Subversion Repositories Integrator Subversion

Rev

Details | Last modification | View Log | RSS feed

Rev Author Line No. Line
1 espaco 1
/* Javascript plotting library for jQuery, version 0.8.3.
2
 
3
Copyright (c) 2007-2014 IOLA and Ole Laursen.
4
Licensed under the MIT license.
5
 
6
*/
7
 
8
// first an inline dependency, jquery.colorhelpers.js, we inline it here
9
// for convenience
10
 
11
/* Plugin for jQuery for working with colors.
12
 *
13
 * Version 1.1.
14
 *
15
 * Inspiration from jQuery color animation plugin by John Resig.
16
 *
17
 * Released under the MIT license by Ole Laursen, October 2009.
18
 *
19
 * Examples:
20
 *
21
 *   $.color.parse("#fff").scale('rgb', 0.25).add('a', -0.5).toString()
22
 *   var c = $.color.extract($("#mydiv"), 'background-color');
23
 *   console.log(c.r, c.g, c.b, c.a);
24
 *   $.color.make(100, 50, 25, 0.4).toString() // returns "rgba(100,50,25,0.4)"
25
 *
26
 * Note that .scale() and .add() return the same modified object
27
 * instead of making a new one.
28
 *
29
 * V. 1.1: Fix error handling so e.g. parsing an empty string does
30
 * produce a color rather than just crashing.
31
 */
32
(function($){$.color={};$.color.make=function(r,g,b,a){var o={};o.r=r||0;o.g=g||0;o.b=b||0;o.a=a!=null?a:1;o.add=function(c,d){for(var i=0;i<c.length;++i)o[c.charAt(i)]+=d;return o.normalize()};o.scale=function(c,f){for(var i=0;i<c.length;++i)o[c.charAt(i)]*=f;return o.normalize()};o.toString=function(){if(o.a>=1){return"rgb("+[o.r,o.g,o.b].join(",")+")"}else{return"rgba("+[o.r,o.g,o.b,o.a].join(",")+")"}};o.normalize=function(){function clamp(min,value,max){return value<min?min:value>max?max:value}o.r=clamp(0,parseInt(o.r),255);o.g=clamp(0,parseInt(o.g),255);o.b=clamp(0,parseInt(o.b),255);o.a=clamp(0,o.a,1);return o};o.clone=function(){return $.color.make(o.r,o.b,o.g,o.a)};return o.normalize()};$.color.extract=function(elem,css){var c;do{c=elem.css(css).toLowerCase();if(c!=""&&c!="transparent")break;elem=elem.parent()}while(elem.length&&!$.nodeName(elem.get(0),"body"));if(c=="rgba(0, 0, 0, 0)")c="transparent";return $.color.parse(c)};$.color.parse=function(str){var res,m=$.color.make;if(res=/rgb\(\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]{1,3})\s*\)/.exec(str))return m(parseInt(res[1],10),parseInt(res[2],10),parseInt(res[3],10));if(res=/rgba\(\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\s*\)/.exec(str))return m(parseInt(res[1],10),parseInt(res[2],10),parseInt(res[3],10),parseFloat(res[4]));if(res=/rgb\(\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*\)/.exec(str))return m(parseFloat(res[1])*2.55,parseFloat(res[2])*2.55,parseFloat(res[3])*2.55);if(res=/rgba\(\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\s*\)/.exec(str))return m(parseFloat(res[1])*2.55,parseFloat(res[2])*2.55,parseFloat(res[3])*2.55,parseFloat(res[4]));if(res=/#([a-fA-F0-9]{2})([a-fA-F0-9]{2})([a-fA-F0-9]{2})/.exec(str))return m(parseInt(res[1],16),parseInt(res[2],16),parseInt(res[3],16));if(res=/#([a-fA-F0-9])([a-fA-F0-9])([a-fA-F0-9])/.exec(str))return m(parseInt(res[1]+res[1],16),parseInt(res[2]+res[2],16),parseInt(res[3]+res[3],16));var name=$.trim(str).toLowerCase();if(name=="transparent")return m(255,255,255,0);else{res=lookupColors[name]||[0,0,0];return m(res[0],res[1],res[2])}};var lookupColors={aqua:[0,255,255],azure:[240,255,255],beige:[245,245,220],black:[0,0,0],blue:[0,0,255],brown:[165,42,42],cyan:[0,255,255],darkblue:[0,0,139],darkcyan:[0,139,139],darkgrey:[169,169,169],darkgreen:[0,100,0],darkkhaki:[189,183,107],darkmagenta:[139,0,139],darkolivegreen:[85,107,47],darkorange:[255,140,0],darkorchid:[153,50,204],darkred:[139,0,0],darksalmon:[233,150,122],darkviolet:[148,0,211],fuchsia:[255,0,255],gold:[255,215,0],green:[0,128,0],indigo:[75,0,130],khaki:[240,230,140],lightblue:[173,216,230],lightcyan:[224,255,255],lightgreen:[144,238,144],lightgrey:[211,211,211],lightpink:[255,182,193],lightyellow:[255,255,224],lime:[0,255,0],magenta:[255,0,255],maroon:[128,0,0],navy:[0,0,128],olive:[128,128,0],orange:[255,165,0],pink:[255,192,203],purple:[128,0,128],violet:[128,0,128],red:[255,0,0],silver:[192,192,192],white:[255,255,255],yellow:[255,255,0]}})(jQuery);
33
 
34
// the actual Flot code
35
(function($) {
36
 
37
        // Cache the prototype hasOwnProperty for faster access
38
 
39
        var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
40
 
41
    // A shim to provide 'detach' to jQuery versions prior to 1.4.  Using a DOM
42
    // operation produces the same effect as detach, i.e. removing the element
43
    // without touching its jQuery data.
44
 
45
    // Do not merge this into Flot 0.9, since it requires jQuery 1.4.4+.
46
 
47
    if (!$.fn.detach) {
48
        $.fn.detach = function() {
49
            return this.each(function() {
50
                if (this.parentNode) {
51
                    this.parentNode.removeChild( this );
52
                }
53
            });
54
        };
55
    }
56
 
57
        ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
58
        // The Canvas object is a wrapper around an HTML5 <canvas> tag.
59
        //
60
        // @constructor
61
        // @param {string} cls List of classes to apply to the canvas.
62
        // @param {element} container Element onto which to append the canvas.
63
        //
64
        // Requiring a container is a little iffy, but unfortunately canvas
65
        // operations don't work unless the canvas is attached to the DOM.
66
 
67
        function Canvas(cls, container) {
68
 
69
                var element = container.children("." + cls)[0];
70
 
71
                if (element == null) {
72
 
73
                        element = document.createElement("canvas");
74
                        element.className = cls;
75
 
76
                        $(element).css({ direction: "ltr", position: "absolute", left: 0, top: 0 })
77
                                .appendTo(container);
78
 
79
                        // If HTML5 Canvas isn't available, fall back to [Ex|Flash]canvas
80
 
81
                        if (!element.getContext) {
82
                                if (window.G_vmlCanvasManager) {
83
                                        element = window.G_vmlCanvasManager.initElement(element);
84
                                } else {
85
                                        throw new Error("Canvas is not available. If you're using IE with a fall-back such as Excanvas, then there's either a mistake in your conditional include, or the page has no DOCTYPE and is rendering in Quirks Mode.");
86
                                }
87
                        }
88
                }
89
 
90
                this.element = element;
91
 
92
                var context = this.context = element.getContext("2d");
93
 
94
                // Determine the screen's ratio of physical to device-independent
95
                // pixels.  This is the ratio between the canvas width that the browser
96
                // advertises and the number of pixels actually present in that space.
97
 
98
                // The iPhone 4, for example, has a device-independent width of 320px,
99
                // but its screen is actually 640px wide.  It therefore has a pixel
100
                // ratio of 2, while most normal devices have a ratio of 1.
101
 
102
                var devicePixelRatio = window.devicePixelRatio || 1,
103
                        backingStoreRatio =
104
                                context.webkitBackingStorePixelRatio ||
105
                                context.mozBackingStorePixelRatio ||
106
                                context.msBackingStorePixelRatio ||
107
                                context.oBackingStorePixelRatio ||
108
                                context.backingStorePixelRatio || 1;
109
 
110
                this.pixelRatio = devicePixelRatio / backingStoreRatio;
111
 
112
                // Size the canvas to match the internal dimensions of its container
113
 
114
                this.resize(container.width(), container.height());
115
 
116
                // Collection of HTML div layers for text overlaid onto the canvas
117
 
118
                this.textContainer = null;
119
                this.text = {};
120
 
121
                // Cache of text fragments and metrics, so we can avoid expensively
122
                // re-calculating them when the plot is re-rendered in a loop.
123
 
124
                this._textCache = {};
125
        }
126
 
127
        // Resizes the canvas to the given dimensions.
128
        //
129
        // @param {number} width New width of the canvas, in pixels.
130
        // @param {number} width New height of the canvas, in pixels.
131
 
132
        Canvas.prototype.resize = function(width, height) {
133
 
134
                if (width <= 0 || height <= 0) {
135
                        throw new Error("Invalid dimensions for plot, width = " + width + ", height = " + height);
136
                }
137
 
138
                var element = this.element,
139
                        context = this.context,
140
                        pixelRatio = this.pixelRatio;
141
 
142
                // Resize the canvas, increasing its density based on the display's
143
                // pixel ratio; basically giving it more pixels without increasing the
144
                // size of its element, to take advantage of the fact that retina
145
                // displays have that many more pixels in the same advertised space.
146
 
147
                // Resizing should reset the state (excanvas seems to be buggy though)
148
 
149
                if (this.width != width) {
150
                        element.width = width * pixelRatio;
151
                        element.style.width = width + "px";
152
                        this.width = width;
153
                }
154
 
155
                if (this.height != height) {
156
                        element.height = height * pixelRatio;
157
                        element.style.height = height + "px";
158
                        this.height = height;
159
                }
160
 
161
                // Save the context, so we can reset in case we get replotted.  The
162
                // restore ensure that we're really back at the initial state, and
163
                // should be safe even if we haven't saved the initial state yet.
164
 
165
                context.restore();
166
                context.save();
167
 
168
                // Scale the coordinate space to match the display density; so even though we
169
                // may have twice as many pixels, we still want lines and other drawing to
170
                // appear at the same size; the extra pixels will just make them crisper.
171
 
172
                context.scale(pixelRatio, pixelRatio);
173
        };
174
 
175
        // Clears the entire canvas area, not including any overlaid HTML text
176
 
177
        Canvas.prototype.clear = function() {
178
                this.context.clearRect(0, 0, this.width, this.height);
179
        };
180
 
181
        // Finishes rendering the canvas, including managing the text overlay.
182
 
183
        Canvas.prototype.render = function() {
184
 
185
                var cache = this._textCache;
186
 
187
                // For each text layer, add elements marked as active that haven't
188
                // already been rendered, and remove those that are no longer active.
189
 
190
                for (var layerKey in cache) {
191
                        if (hasOwnProperty.call(cache, layerKey)) {
192
 
193
                                var layer = this.getTextLayer(layerKey),
194
                                        layerCache = cache[layerKey];
195
 
196
                                layer.hide();
197
 
198
                                for (var styleKey in layerCache) {
199
                                        if (hasOwnProperty.call(layerCache, styleKey)) {
200
                                                var styleCache = layerCache[styleKey];
201
                                                for (var key in styleCache) {
202
                                                        if (hasOwnProperty.call(styleCache, key)) {
203
 
204
                                                                var positions = styleCache[key].positions;
205
 
206
                                                                for (var i = 0, position; position = positions[i]; i++) {
207
                                                                        if (position.active) {
208
                                                                                if (!position.rendered) {
209
                                                                                        layer.append(position.element);
210
                                                                                        position.rendered = true;
211
                                                                                }
212
                                                                        } else {
213
                                                                                positions.splice(i--, 1);
214
                                                                                if (position.rendered) {
215
                                                                                        position.element.detach();
216
                                                                                }
217
                                                                        }
218
                                                                }
219
 
220
                                                                if (positions.length == 0) {
221
                                                                        delete styleCache[key];
222
                                                                }
223
                                                        }
224
                                                }
225
                                        }
226
                                }
227
 
228
                                layer.show();
229
                        }
230
                }
231
        };
232
 
233
        // Creates (if necessary) and returns the text overlay container.
234
        //
235
        // @param {string} classes String of space-separated CSS classes used to
236
        //     uniquely identify the text layer.
237
        // @return {object} The jQuery-wrapped text-layer div.
238
 
239
        Canvas.prototype.getTextLayer = function(classes) {
240
 
241
                var layer = this.text[classes];
242
 
243
                // Create the text layer if it doesn't exist
244
 
245
                if (layer == null) {
246
 
247
                        // Create the text layer container, if it doesn't exist
248
 
249
                        if (this.textContainer == null) {
250
                                this.textContainer = $("<div class='flot-text'></div>")
251
                                        .css({
252
                                                position: "absolute",
253
                                                top: 0,
254
                                                left: 0,
255
                                                bottom: 0,
256
                                                right: 0,
257
                                                'font-size': "smaller",
258
                                                color: "#545454"
259
                                        })
260
                                        .insertAfter(this.element);
261
                        }
262
 
263
                        layer = this.text[classes] = $("<div></div>")
264
                                .addClass(classes)
265
                                .css({
266
                                        position: "absolute",
267
                                        top: 0,
268
                                        left: 0,
269
                                        bottom: 0,
270
                                        right: 0
271
                                })
272
                                .appendTo(this.textContainer);
273
                }
274
 
275
                return layer;
276
        };
277
 
278
        // Creates (if necessary) and returns a text info object.
279
        //
280
        // The object looks like this:
281
        //
282
        // {
283
        //     width: Width of the text's wrapper div.
284
        //     height: Height of the text's wrapper div.
285
        //     element: The jQuery-wrapped HTML div containing the text.
286
        //     positions: Array of positions at which this text is drawn.
287
        // }
288
        //
289
        // The positions array contains objects that look like this:
290
        //
291
        // {
292
        //     active: Flag indicating whether the text should be visible.
293
        //     rendered: Flag indicating whether the text is currently visible.
294
        //     element: The jQuery-wrapped HTML div containing the text.
295
        //     x: X coordinate at which to draw the text.
296
        //     y: Y coordinate at which to draw the text.
297
        // }
298
        //
299
        // Each position after the first receives a clone of the original element.
300
        //
301
        // The idea is that that the width, height, and general 'identity' of the
302
        // text is constant no matter where it is placed; the placements are a
303
        // secondary property.
304
        //
305
        // Canvas maintains a cache of recently-used text info objects; getTextInfo
306
        // either returns the cached element or creates a new entry.
307
        //
308
        // @param {string} layer A string of space-separated CSS classes uniquely
309
        //     identifying the layer containing this text.
310
        // @param {string} text Text string to retrieve info for.
311
        // @param {(string|object)=} font Either a string of space-separated CSS
312
        //     classes or a font-spec object, defining the text's font and style.
313
        // @param {number=} angle Angle at which to rotate the text, in degrees.
314
        //     Angle is currently unused, it will be implemented in the future.
315
        // @param {number=} width Maximum width of the text before it wraps.
316
        // @return {object} a text info object.
317
 
318
        Canvas.prototype.getTextInfo = function(layer, text, font, angle, width) {
319
 
320
                var textStyle, layerCache, styleCache, info;
321
 
322
                // Cast the value to a string, in case we were given a number or such
323
 
324
                text = "" + text;
325
 
326
                // If the font is a font-spec object, generate a CSS font definition
327
 
328
                if (typeof font === "object") {
329
                        textStyle = font.style + " " + font.variant + " " + font.weight + " " + font.size + "px/" + font.lineHeight + "px " + font.family;
330
                } else {
331
                        textStyle = font;
332
                }
333
 
334
                // Retrieve (or create) the cache for the text's layer and styles
335
 
336
                layerCache = this._textCache[layer];
337
 
338
                if (layerCache == null) {
339
                        layerCache = this._textCache[layer] = {};
340
                }
341
 
342
                styleCache = layerCache[textStyle];
343
 
344
                if (styleCache == null) {
345
                        styleCache = layerCache[textStyle] = {};
346
                }
347
 
348
                info = styleCache[text];
349
 
350
                // If we can't find a matching element in our cache, create a new one
351
 
352
                if (info == null) {
353
 
354
                        var element = $("<div></div>").html(text)
355
                                .css({
356
                                        position: "absolute",
357
                                        'max-width': width,
358
                                        top: -9999
359
                                })
360
                                .appendTo(this.getTextLayer(layer));
361
 
362
                        if (typeof font === "object") {
363
                                element.css({
364
                                        font: textStyle,
365
                                        color: font.color
366
                                });
367
                        } else if (typeof font === "string") {
368
                                element.addClass(font);
369
                        }
370
 
371
                        info = styleCache[text] = {
372
                                width: element.outerWidth(true),
373
                                height: element.outerHeight(true),
374
                                element: element,
375
                                positions: []
376
                        };
377
 
378
                        element.detach();
379
                }
380
 
381
                return info;
382
        };
383
 
384
        // Adds a text string to the canvas text overlay.
385
        //
386
        // The text isn't drawn immediately; it is marked as rendering, which will
387
        // result in its addition to the canvas on the next render pass.
388
        //
389
        // @param {string} layer A string of space-separated CSS classes uniquely
390
        //     identifying the layer containing this text.
391
        // @param {number} x X coordinate at which to draw the text.
392
        // @param {number} y Y coordinate at which to draw the text.
393
        // @param {string} text Text string to draw.
394
        // @param {(string|object)=} font Either a string of space-separated CSS
395
        //     classes or a font-spec object, defining the text's font and style.
396
        // @param {number=} angle Angle at which to rotate the text, in degrees.
397
        //     Angle is currently unused, it will be implemented in the future.
398
        // @param {number=} width Maximum width of the text before it wraps.
399
        // @param {string=} halign Horizontal alignment of the text; either "left",
400
        //     "center" or "right".
401
        // @param {string=} valign Vertical alignment of the text; either "top",
402
        //     "middle" or "bottom".
403
 
404
        Canvas.prototype.addText = function(layer, x, y, text, font, angle, width, halign, valign) {
405
 
406
                var info = this.getTextInfo(layer, text, font, angle, width),
407
                        positions = info.positions;
408
 
409
                // Tweak the div's position to match the text's alignment
410
 
411
                if (halign == "center") {
412
                        x -= info.width / 2;
413
                } else if (halign == "right") {
414
                        x -= info.width;
415
                }
416
 
417
                if (valign == "middle") {
418
                        y -= info.height / 2;
419
                } else if (valign == "bottom") {
420
                        y -= info.height;
421
                }
422
 
423
                // Determine whether this text already exists at this position.
424
                // If so, mark it for inclusion in the next render pass.
425
 
426
                for (var i = 0, position; position = positions[i]; i++) {
427
                        if (position.x == x && position.y == y) {
428
                                position.active = true;
429
                                return;
430
                        }
431
                }
432
 
433
                // If the text doesn't exist at this position, create a new entry
434
 
435
                // For the very first position we'll re-use the original element,
436
                // while for subsequent ones we'll clone it.
437
 
438
                position = {
439
                        active: true,
440
                        rendered: false,
441
                        element: positions.length ? info.element.clone() : info.element,
442
                        x: x,
443
                        y: y
444
                };
445
 
446
                positions.push(position);
447
 
448
                // Move the element to its final position within the container
449
 
450
                position.element.css({
451
                        top: Math.round(y),
452
                        left: Math.round(x),
453
                        'text-align': halign    // In case the text wraps
454
                });
455
        };
456
 
457
        // Removes one or more text strings from the canvas text overlay.
458
        //
459
        // If no parameters are given, all text within the layer is removed.
460
        //
461
        // Note that the text is not immediately removed; it is simply marked as
462
        // inactive, which will result in its removal on the next render pass.
463
        // This avoids the performance penalty for 'clear and redraw' behavior,
464
        // where we potentially get rid of all text on a layer, but will likely
465
        // add back most or all of it later, as when redrawing axes, for example.
466
        //
467
        // @param {string} layer A string of space-separated CSS classes uniquely
468
        //     identifying the layer containing this text.
469
        // @param {number=} x X coordinate of the text.
470
        // @param {number=} y Y coordinate of the text.
471
        // @param {string=} text Text string to remove.
472
        // @param {(string|object)=} font Either a string of space-separated CSS
473
        //     classes or a font-spec object, defining the text's font and style.
474
        // @param {number=} angle Angle at which the text is rotated, in degrees.
475
        //     Angle is currently unused, it will be implemented in the future.
476
 
477
        Canvas.prototype.removeText = function(layer, x, y, text, font, angle) {
478
                if (text == null) {
479
                        var layerCache = this._textCache[layer];
480
                        if (layerCache != null) {
481
                                for (var styleKey in layerCache) {
482
                                        if (hasOwnProperty.call(layerCache, styleKey)) {
483
                                                var styleCache = layerCache[styleKey];
484
                                                for (var key in styleCache) {
485
                                                        if (hasOwnProperty.call(styleCache, key)) {
486
                                                                var positions = styleCache[key].positions;
487
                                                                for (var i = 0, position; position = positions[i]; i++) {
488
                                                                        position.active = false;
489
                                                                }
490
                                                        }
491
                                                }
492
                                        }
493
                                }
494
                        }
495
                } else {
496
                        var positions = this.getTextInfo(layer, text, font, angle).positions;
497
                        for (var i = 0, position; position = positions[i]; i++) {
498
                                if (position.x == x && position.y == y) {
499
                                        position.active = false;
500
                                }
501
                        }
502
                }
503
        };
504
 
505
        ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
506
        // The top-level container for the entire plot.
507
 
508
    function Plot(placeholder, data_, options_, plugins) {
509
        // data is on the form:
510
        //   [ series1, series2 ... ]
511
        // where series is either just the data as [ [x1, y1], [x2, y2], ... ]
512
        // or { data: [ [x1, y1], [x2, y2], ... ], label: "some label", ... }
513
 
514
        var series = [],
515
            options = {
516
                // the color theme used for graphs
517
                colors: ["#edc240", "#afd8f8", "#cb4b4b", "#4da74d", "#9440ed"],
518
                legend: {
519
                    show: true,
520
                    noColumns: 1, // number of colums in legend table
521
                    labelFormatter: null, // fn: string -> string
522
                    labelBoxBorderColor: "#ccc", // border color for the little label boxes
523
                    container: null, // container (as jQuery object) to put legend in, null means default on top of graph
524
                    position: "ne", // position of default legend container within plot
525
                    margin: 5, // distance from grid edge to default legend container within plot
526
                    backgroundColor: null, // null means auto-detect
527
                    backgroundOpacity: 0.85, // set to 0 to avoid background
528
                    sorted: null    // default to no legend sorting
529
                },
530
                xaxis: {
531
                    show: null, // null = auto-detect, true = always, false = never
532
                    position: "bottom", // or "top"
533
                    mode: null, // null or "time"
534
                    font: null, // null (derived from CSS in placeholder) or object like { size: 11, lineHeight: 13, style: "italic", weight: "bold", family: "sans-serif", variant: "small-caps" }
535
                    color: null, // base color, labels, ticks
536
                    tickColor: null, // possibly different color of ticks, e.g. "rgba(0,0,0,0.15)"
537
                    transform: null, // null or f: number -> number to transform axis
538
                    inverseTransform: null, // if transform is set, this should be the inverse function
539
                    min: null, // min. value to show, null means set automatically
540
                    max: null, // max. value to show, null means set automatically
541
                    autoscaleMargin: null, // margin in % to add if auto-setting min/max
542
                    ticks: null, // either [1, 3] or [[1, "a"], 3] or (fn: axis info -> ticks) or app. number of ticks for auto-ticks
543
                    tickFormatter: null, // fn: number -> string
544
                    labelWidth: null, // size of tick labels in pixels
545
                    labelHeight: null,
546
                    reserveSpace: null, // whether to reserve space even if axis isn't shown
547
                    tickLength: null, // size in pixels of ticks, or "full" for whole line
548
                    alignTicksWithAxis: null, // axis number or null for no sync
549
                    tickDecimals: null, // no. of decimals, null means auto
550
                    tickSize: null, // number or [number, "unit"]
551
                    minTickSize: null // number or [number, "unit"]
552
                },
553
                yaxis: {
554
                    autoscaleMargin: 0.02,
555
                    position: "left" // or "right"
556
                },
557
                xaxes: [],
558
                yaxes: [],
559
                series: {
560
                    points: {
561
                        show: false,
562
                        radius: 3,
563
                        lineWidth: 2, // in pixels
564
                        fill: true,
565
                        fillColor: "#ffffff",
566
                        symbol: "circle" // or callback
567
                    },
568
                    lines: {
569
                        // we don't put in show: false so we can see
570
                        // whether lines were actively disabled
571
                        lineWidth: 2, // in pixels
572
                        fill: false,
573
                        fillColor: null,
574
                        steps: false
575
                        // Omit 'zero', so we can later default its value to
576
                        // match that of the 'fill' option.
577
                    },
578
                    bars: {
579
                        show: false,
580
                        lineWidth: 2, // in pixels
581
                        barWidth: 1, // in units of the x axis
582
                        fill: true,
583
                        fillColor: null,
584
                        align: "left", // "left", "right", or "center"
585
                        horizontal: false,
586
                        zero: true
587
                    },
588
                    shadowSize: 3,
589
                    highlightColor: null
590
                },
591
                grid: {
592
                    show: true,
593
                    aboveData: false,
594
                    color: "#545454", // primary color used for outline and labels
595
                    backgroundColor: null, // null for transparent, else color
596
                    borderColor: null, // set if different from the grid color
597
                    tickColor: null, // color for the ticks, e.g. "rgba(0,0,0,0.15)"
598
                    margin: 0, // distance from the canvas edge to the grid
599
                    labelMargin: 5, // in pixels
600
                    axisMargin: 8, // in pixels
601
                    borderWidth: 2, // in pixels
602
                    minBorderMargin: null, // in pixels, null means taken from points radius
603
                    markings: null, // array of ranges or fn: axes -> array of ranges
604
                    markingsColor: "#f4f4f4",
605
                    markingsLineWidth: 2,
606
                    // interactive stuff
607
                    clickable: false,
608
                    hoverable: false,
609
                    autoHighlight: true, // highlight in case mouse is near
610
                    mouseActiveRadius: 10 // how far the mouse can be away to activate an item
611
                },
612
                interaction: {
613
                    redrawOverlayInterval: 1000/60 // time between updates, -1 means in same flow
614
                },
615
                hooks: {}
616
            },
617
        surface = null,     // the canvas for the plot itself
618
        overlay = null,     // canvas for interactive stuff on top of plot
619
        eventHolder = null, // jQuery object that events should be bound to
620
        ctx = null, octx = null,
621
        xaxes = [], yaxes = [],
622
        plotOffset = { left: 0, right: 0, top: 0, bottom: 0},
623
        plotWidth = 0, plotHeight = 0,
624
        hooks = {
625
            processOptions: [],
626
            processRawData: [],
627
            processDatapoints: [],
628
            processOffset: [],
629
            drawBackground: [],
630
            drawSeries: [],
631
            draw: [],
632
            bindEvents: [],
633
            drawOverlay: [],
634
            shutdown: []
635
        },
636
        plot = this;
637
 
638
        // public functions
639
        plot.setData = setData;
640
        plot.setupGrid = setupGrid;
641
        plot.draw = draw;
642
        plot.getPlaceholder = function() { return placeholder; };
643
        plot.getCanvas = function() { return surface.element; };
644
        plot.getPlotOffset = function() { return plotOffset; };
645
        plot.width = function () { return plotWidth; };
646
        plot.height = function () { return plotHeight; };
647
        plot.offset = function () {
648
            var o = eventHolder.offset();
649
            o.left += plotOffset.left;
650
            o.top += plotOffset.top;
651
            return o;
652
        };
653
        plot.getData = function () { return series; };
654
        plot.getAxes = function () {
655
            var res = {}, i;
656
            $.each(xaxes.concat(yaxes), function (_, axis) {
657
                if (axis)
658
                    res[axis.direction + (axis.n != 1 ? axis.n : "") + "axis"] = axis;
659
            });
660
            return res;
661
        };
662
        plot.getXAxes = function () { return xaxes; };
663
        plot.getYAxes = function () { return yaxes; };
664
        plot.c2p = canvasToAxisCoords;
665
        plot.p2c = axisToCanvasCoords;
666
        plot.getOptions = function () { return options; };
667
        plot.highlight = highlight;
668
        plot.unhighlight = unhighlight;
669
        plot.triggerRedrawOverlay = triggerRedrawOverlay;
670
        plot.pointOffset = function(point) {
671
            return {
672
                left: parseInt(xaxes[axisNumber(point, "x") - 1].p2c(+point.x) + plotOffset.left, 10),
673
                top: parseInt(yaxes[axisNumber(point, "y") - 1].p2c(+point.y) + plotOffset.top, 10)
674
            };
675
        };
676
        plot.shutdown = shutdown;
677
        plot.destroy = function () {
678
            shutdown();
679
            placeholder.removeData("plot").empty();
680
 
681
            series = [];
682
            options = null;
683
            surface = null;
684
            overlay = null;
685
            eventHolder = null;
686
            ctx = null;
687
            octx = null;
688
            xaxes = [];
689
            yaxes = [];
690
            hooks = null;
691
            highlights = [];
692
            plot = null;
693
        };
694
        plot.resize = function () {
695
                var width = placeholder.width(),
696
                        height = placeholder.height();
697
            surface.resize(width, height);
698
            overlay.resize(width, height);
699
        };
700
 
701
        // public attributes
702
        plot.hooks = hooks;
703
 
704
        // initialize
705
        initPlugins(plot);
706
        parseOptions(options_);
707
        setupCanvases();
708
        setData(data_);
709
        setupGrid();
710
        draw();
711
        bindEvents();
712
 
713
 
714
        function executeHooks(hook, args) {
715
            args = [plot].concat(args);
716
            for (var i = 0; i < hook.length; ++i)
717
                hook[i].apply(this, args);
718
        }
719
 
720
        function initPlugins() {
721
 
722
            // References to key classes, allowing plugins to modify them
723
 
724
            var classes = {
725
                Canvas: Canvas
726
            };
727
 
728
            for (var i = 0; i < plugins.length; ++i) {
729
                var p = plugins[i];
730
                p.init(plot, classes);
731
                if (p.options)
732
                    $.extend(true, options, p.options);
733
            }
734
        }
735
 
736
        function parseOptions(opts) {
737
 
738
            $.extend(true, options, opts);
739
 
740
            // $.extend merges arrays, rather than replacing them.  When less
741
            // colors are provided than the size of the default palette, we
742
            // end up with those colors plus the remaining defaults, which is
743
            // not expected behavior; avoid it by replacing them here.
744
 
745
            if (opts && opts.colors) {
746
                options.colors = opts.colors;
747
            }
748
 
749
            if (options.xaxis.color == null)
750
                options.xaxis.color = $.color.parse(options.grid.color).scale('a', 0.22).toString();
751
            if (options.yaxis.color == null)
752
                options.yaxis.color = $.color.parse(options.grid.color).scale('a', 0.22).toString();
753
 
754
            if (options.xaxis.tickColor == null) // grid.tickColor for back-compatibility
755
                options.xaxis.tickColor = options.grid.tickColor || options.xaxis.color;
756
            if (options.yaxis.tickColor == null) // grid.tickColor for back-compatibility
757
                options.yaxis.tickColor = options.grid.tickColor || options.yaxis.color;
758
 
759
            if (options.grid.borderColor == null)
760
                options.grid.borderColor = options.grid.color;
761
            if (options.grid.tickColor == null)
762
                options.grid.tickColor = $.color.parse(options.grid.color).scale('a', 0.22).toString();
763
 
764
            // Fill in defaults for axis options, including any unspecified
765
            // font-spec fields, if a font-spec was provided.
766
 
767
            // If no x/y axis options were provided, create one of each anyway,
768
            // since the rest of the code assumes that they exist.
769
 
770
            var i, axisOptions, axisCount,
771
                fontSize = placeholder.css("font-size"),
772
                fontSizeDefault = fontSize ? +fontSize.replace("px", "") : 13,
773
                fontDefaults = {
774
                    style: placeholder.css("font-style"),
775
                    size: Math.round(0.8 * fontSizeDefault),
776
                    variant: placeholder.css("font-variant"),
777
                    weight: placeholder.css("font-weight"),
778
                    family: placeholder.css("font-family")
779
                };
780
 
781
            axisCount = options.xaxes.length || 1;
782
            for (i = 0; i < axisCount; ++i) {
783
 
784
                axisOptions = options.xaxes[i];
785
                if (axisOptions && !axisOptions.tickColor) {
786
                    axisOptions.tickColor = axisOptions.color;
787
                }
788
 
789
                axisOptions = $.extend(true, {}, options.xaxis, axisOptions);
790
                options.xaxes[i] = axisOptions;
791
 
792
                if (axisOptions.font) {
793
                    axisOptions.font = $.extend({}, fontDefaults, axisOptions.font);
794
                    if (!axisOptions.font.color) {
795
                        axisOptions.font.color = axisOptions.color;
796
                    }
797
                    if (!axisOptions.font.lineHeight) {
798
                        axisOptions.font.lineHeight = Math.round(axisOptions.font.size * 1.15);
799
                    }
800
                }
801
            }
802
 
803
            axisCount = options.yaxes.length || 1;
804
            for (i = 0; i < axisCount; ++i) {
805
 
806
                axisOptions = options.yaxes[i];
807
                if (axisOptions && !axisOptions.tickColor) {
808
                    axisOptions.tickColor = axisOptions.color;
809
                }
810
 
811
                axisOptions = $.extend(true, {}, options.yaxis, axisOptions);
812
                options.yaxes[i] = axisOptions;
813
 
814
                if (axisOptions.font) {
815
                    axisOptions.font = $.extend({}, fontDefaults, axisOptions.font);
816
                    if (!axisOptions.font.color) {
817
                        axisOptions.font.color = axisOptions.color;
818
                    }
819
                    if (!axisOptions.font.lineHeight) {
820
                        axisOptions.font.lineHeight = Math.round(axisOptions.font.size * 1.15);
821
                    }
822
                }
823
            }
824
 
825
            // backwards compatibility, to be removed in future
826
            if (options.xaxis.noTicks && options.xaxis.ticks == null)
827
                options.xaxis.ticks = options.xaxis.noTicks;
828
            if (options.yaxis.noTicks && options.yaxis.ticks == null)
829
                options.yaxis.ticks = options.yaxis.noTicks;
830
            if (options.x2axis) {
831
                options.xaxes[1] = $.extend(true, {}, options.xaxis, options.x2axis);
832
                options.xaxes[1].position = "top";
833
                // Override the inherit to allow the axis to auto-scale
834
                if (options.x2axis.min == null) {
835
                    options.xaxes[1].min = null;
836
                }
837
                if (options.x2axis.max == null) {
838
                    options.xaxes[1].max = null;
839
                }
840
            }
841
            if (options.y2axis) {
842
                options.yaxes[1] = $.extend(true, {}, options.yaxis, options.y2axis);
843
                options.yaxes[1].position = "right";
844
                // Override the inherit to allow the axis to auto-scale
845
                if (options.y2axis.min == null) {
846
                    options.yaxes[1].min = null;
847
                }
848
                if (options.y2axis.max == null) {
849
                    options.yaxes[1].max = null;
850
                }
851
            }
852
            if (options.grid.coloredAreas)
853
                options.grid.markings = options.grid.coloredAreas;
854
            if (options.grid.coloredAreasColor)
855
                options.grid.markingsColor = options.grid.coloredAreasColor;
856
            if (options.lines)
857
                $.extend(true, options.series.lines, options.lines);
858
            if (options.points)
859
                $.extend(true, options.series.points, options.points);
860
            if (options.bars)
861
                $.extend(true, options.series.bars, options.bars);
862
            if (options.shadowSize != null)
863
                options.series.shadowSize = options.shadowSize;
864
            if (options.highlightColor != null)
865
                options.series.highlightColor = options.highlightColor;
866
 
867
            // save options on axes for future reference
868
            for (i = 0; i < options.xaxes.length; ++i)
869
                getOrCreateAxis(xaxes, i + 1).options = options.xaxes[i];
870
            for (i = 0; i < options.yaxes.length; ++i)
871
                getOrCreateAxis(yaxes, i + 1).options = options.yaxes[i];
872
 
873
            // add hooks from options
874
            for (var n in hooks)
875
                if (options.hooks[n] && options.hooks[n].length)
876
                    hooks[n] = hooks[n].concat(options.hooks[n]);
877
 
878
            executeHooks(hooks.processOptions, [options]);
879
        }
880
 
881
        function setData(d) {
882
            series = parseData(d);
883
            fillInSeriesOptions();
884
            processData();
885
        }
886
 
887
        function parseData(d) {
888
            var res = [];
889
            for (var i = 0; i < d.length; ++i) {
890
                var s = $.extend(true, {}, options.series);
891
 
892
                if (d[i].data != null) {
893
                    s.data = d[i].data; // move the data instead of deep-copy
894
                    delete d[i].data;
895
 
896
                    $.extend(true, s, d[i]);
897
 
898
                    d[i].data = s.data;
899
                }
900
                else
901
                    s.data = d[i];
902
                res.push(s);
903
            }
904
 
905
            return res;
906
        }
907
 
908
        function axisNumber(obj, coord) {
909
            var a = obj[coord + "axis"];
910
            if (typeof a == "object") // if we got a real axis, extract number
911
                a = a.n;
912
            if (typeof a != "number")
913
                a = 1; // default to first axis
914
            return a;
915
        }
916
 
917
        function allAxes() {
918
            // return flat array without annoying null entries
919
            return $.grep(xaxes.concat(yaxes), function (a) { return a; });
920
        }
921
 
922
        function canvasToAxisCoords(pos) {
923
            // return an object with x/y corresponding to all used axes
924
            var res = {}, i, axis;
925
            for (i = 0; i < xaxes.length; ++i) {
926
                axis = xaxes[i];
927
                if (axis && axis.used)
928
                    res["x" + axis.n] = axis.c2p(pos.left);
929
            }
930
 
931
            for (i = 0; i < yaxes.length; ++i) {
932
                axis = yaxes[i];
933
                if (axis && axis.used)
934
                    res["y" + axis.n] = axis.c2p(pos.top);
935
            }
936
 
937
            if (res.x1 !== undefined)
938
                res.x = res.x1;
939
            if (res.y1 !== undefined)
940
                res.y = res.y1;
941
 
942
            return res;
943
        }
944
 
945
        function axisToCanvasCoords(pos) {
946
            // get canvas coords from the first pair of x/y found in pos
947
            var res = {}, i, axis, key;
948
 
949
            for (i = 0; i < xaxes.length; ++i) {
950
                axis = xaxes[i];
951
                if (axis && axis.used) {
952
                    key = "x" + axis.n;
953
                    if (pos[key] == null && axis.n == 1)
954
                        key = "x";
955
 
956
                    if (pos[key] != null) {
957
                        res.left = axis.p2c(pos[key]);
958
                        break;
959
                    }
960
                }
961
            }
962
 
963
            for (i = 0; i < yaxes.length; ++i) {
964
                axis = yaxes[i];
965
                if (axis && axis.used) {
966
                    key = "y" + axis.n;
967
                    if (pos[key] == null && axis.n == 1)
968
                        key = "y";
969
 
970
                    if (pos[key] != null) {
971
                        res.top = axis.p2c(pos[key]);
972
                        break;
973
                    }
974
                }
975
            }
976
 
977
            return res;
978
        }
979
 
980
        function getOrCreateAxis(axes, number) {
981
            if (!axes[number - 1])
982
                axes[number - 1] = {
983
                    n: number, // save the number for future reference
984
                    direction: axes == xaxes ? "x" : "y",
985
                    options: $.extend(true, {}, axes == xaxes ? options.xaxis : options.yaxis)
986
                };
987
 
988
            return axes[number - 1];
989
        }
990
 
991
        function fillInSeriesOptions() {
992
 
993
            var neededColors = series.length, maxIndex = -1, i;
994
 
995
            // Subtract the number of series that already have fixed colors or
996
            // color indexes from the number that we still need to generate.
997
 
998
            for (i = 0; i < series.length; ++i) {
999
                var sc = series[i].color;
1000
                if (sc != null) {
1001
                    neededColors--;
1002
                    if (typeof sc == "number" && sc > maxIndex) {
1003
                        maxIndex = sc;
1004
                    }
1005
                }
1006
            }
1007
 
1008
            // If any of the series have fixed color indexes, then we need to
1009
            // generate at least as many colors as the highest index.
1010
 
1011
            if (neededColors <= maxIndex) {
1012
                neededColors = maxIndex + 1;
1013
            }
1014
 
1015
            // Generate all the colors, using first the option colors and then
1016
            // variations on those colors once they're exhausted.
1017
 
1018
            var c, colors = [], colorPool = options.colors,
1019
                colorPoolSize = colorPool.length, variation = 0;
1020
 
1021
            for (i = 0; i < neededColors; i++) {
1022
 
1023
                c = $.color.parse(colorPool[i % colorPoolSize] || "#666");
1024
 
1025
                // Each time we exhaust the colors in the pool we adjust
1026
                // a scaling factor used to produce more variations on
1027
                // those colors. The factor alternates negative/positive
1028
                // to produce lighter/darker colors.
1029
 
1030
                // Reset the variation after every few cycles, or else
1031
                // it will end up producing only white or black colors.
1032
 
1033
                if (i % colorPoolSize == 0 && i) {
1034
                    if (variation >= 0) {
1035
                        if (variation < 0.5) {
1036
                            variation = -variation - 0.2;
1037
                        } else variation = 0;
1038
                    } else variation = -variation;
1039
                }
1040
 
1041
                colors[i] = c.scale('rgb', 1 + variation);
1042
            }
1043
 
1044
            // Finalize the series options, filling in their colors
1045
 
1046
            var colori = 0, s;
1047
            for (i = 0; i < series.length; ++i) {
1048
                s = series[i];
1049
 
1050
                // assign colors
1051
                if (s.color == null) {
1052
                    s.color = colors[colori].toString();
1053
                    ++colori;
1054
                }
1055
                else if (typeof s.color == "number")
1056
                    s.color = colors[s.color].toString();
1057
 
1058
                // turn on lines automatically in case nothing is set
1059
                if (s.lines.show == null) {
1060
                    var v, show = true;
1061
                    for (v in s)
1062
                        if (s[v] && s[v].show) {
1063
                            show = false;
1064
                            break;
1065
                        }
1066
                    if (show)
1067
                        s.lines.show = true;
1068
                }
1069
 
1070
                // If nothing was provided for lines.zero, default it to match
1071
                // lines.fill, since areas by default should extend to zero.
1072
 
1073
                if (s.lines.zero == null) {
1074
                    s.lines.zero = !!s.lines.fill;
1075
                }
1076
 
1077
                // setup axes
1078
                s.xaxis = getOrCreateAxis(xaxes, axisNumber(s, "x"));
1079
                s.yaxis = getOrCreateAxis(yaxes, axisNumber(s, "y"));
1080
            }
1081
        }
1082
 
1083
        function processData() {
1084
            var topSentry = Number.POSITIVE_INFINITY,
1085
                bottomSentry = Number.NEGATIVE_INFINITY,
1086
                fakeInfinity = Number.MAX_VALUE,
1087
                i, j, k, m, length,
1088
                s, points, ps, x, y, axis, val, f, p,
1089
                data, format;
1090
 
1091
            function updateAxis(axis, min, max) {
1092
                if (min < axis.datamin && min != -fakeInfinity)
1093
                    axis.datamin = min;
1094
                if (max > axis.datamax && max != fakeInfinity)
1095
                    axis.datamax = max;
1096
            }
1097
 
1098
            $.each(allAxes(), function (_, axis) {
1099
                // init axis
1100
                axis.datamin = topSentry;
1101
                axis.datamax = bottomSentry;
1102
                axis.used = false;
1103
            });
1104
 
1105
            for (i = 0; i < series.length; ++i) {
1106
                s = series[i];
1107
                s.datapoints = { points: [] };
1108
 
1109
                executeHooks(hooks.processRawData, [ s, s.data, s.datapoints ]);
1110
            }
1111
 
1112
            // first pass: clean and copy data
1113
            for (i = 0; i < series.length; ++i) {
1114
                s = series[i];
1115
 
1116
                data = s.data;
1117
                format = s.datapoints.format;
1118
 
1119
                if (!format) {
1120
                    format = [];
1121
                    // find out how to copy
1122
                    format.push({ x: true, number: true, required: true });
1123
                    format.push({ y: true, number: true, required: true });
1124
 
1125
                    if (s.bars.show || (s.lines.show && s.lines.fill)) {
1126
                        var autoscale = !!((s.bars.show && s.bars.zero) || (s.lines.show && s.lines.zero));
1127
                        format.push({ y: true, number: true, required: false, defaultValue: 0, autoscale: autoscale });
1128
                        if (s.bars.horizontal) {
1129
                            delete format[format.length - 1].y;
1130
                            format[format.length - 1].x = true;
1131
                        }
1132
                    }
1133
 
1134
                    s.datapoints.format = format;
1135
                }
1136
 
1137
                if (s.datapoints.pointsize != null)
1138
                    continue; // already filled in
1139
 
1140
                s.datapoints.pointsize = format.length;
1141
 
1142
                ps = s.datapoints.pointsize;
1143
                points = s.datapoints.points;
1144
 
1145
                var insertSteps = s.lines.show && s.lines.steps;
1146
                s.xaxis.used = s.yaxis.used = true;
1147
 
1148
                for (j = k = 0; j < data.length; ++j, k += ps) {
1149
                    p = data[j];
1150
 
1151
                    var nullify = p == null;
1152
                    if (!nullify) {
1153
                        for (m = 0; m < ps; ++m) {
1154
                            val = p[m];
1155
                            f = format[m];
1156
 
1157
                            if (f) {
1158
                                if (f.number && val != null) {
1159
                                    val = +val; // convert to number
1160
                                    if (isNaN(val))
1161
                                        val = null;
1162
                                    else if (val == Infinity)
1163
                                        val = fakeInfinity;
1164
                                    else if (val == -Infinity)
1165
                                        val = -fakeInfinity;
1166
                                }
1167
 
1168
                                if (val == null) {
1169
                                    if (f.required)
1170
                                        nullify = true;
1171
 
1172
                                    if (f.defaultValue != null)
1173
                                        val = f.defaultValue;
1174
                                }
1175
                            }
1176
 
1177
                            points[k + m] = val;
1178
                        }
1179
                    }
1180
 
1181
                    if (nullify) {
1182
                        for (m = 0; m < ps; ++m) {
1183
                            val = points[k + m];
1184
                            if (val != null) {
1185
                                f = format[m];
1186
                                // extract min/max info
1187
                                if (f.autoscale !== false) {
1188
                                    if (f.x) {
1189
                                        updateAxis(s.xaxis, val, val);
1190
                                    }
1191
                                    if (f.y) {
1192
                                        updateAxis(s.yaxis, val, val);
1193
                                    }
1194
                                }
1195
                            }
1196
                            points[k + m] = null;
1197
                        }
1198
                    }
1199
                    else {
1200
                        // a little bit of line specific stuff that
1201
                        // perhaps shouldn't be here, but lacking
1202
                        // better means...
1203
                        if (insertSteps && k > 0
1204
                            && points[k - ps] != null
1205
                            && points[k - ps] != points[k]
1206
                            && points[k - ps + 1] != points[k + 1]) {
1207
                            // copy the point to make room for a middle point
1208
                            for (m = 0; m < ps; ++m)
1209
                                points[k + ps + m] = points[k + m];
1210
 
1211
                            // middle point has same y
1212
                            points[k + 1] = points[k - ps + 1];
1213
 
1214
                            // we've added a point, better reflect that
1215
                            k += ps;
1216
                        }
1217
                    }
1218
                }
1219
            }
1220
 
1221
            // give the hooks a chance to run
1222
            for (i = 0; i < series.length; ++i) {
1223
                s = series[i];
1224
 
1225
                executeHooks(hooks.processDatapoints, [ s, s.datapoints]);
1226
            }
1227
 
1228
            // second pass: find datamax/datamin for auto-scaling
1229
            for (i = 0; i < series.length; ++i) {
1230
                s = series[i];
1231
                points = s.datapoints.points;
1232
                ps = s.datapoints.pointsize;
1233
                format = s.datapoints.format;
1234
 
1235
                var xmin = topSentry, ymin = topSentry,
1236
                    xmax = bottomSentry, ymax = bottomSentry;
1237
 
1238
                for (j = 0; j < points.length; j += ps) {
1239
                    if (points[j] == null)
1240
                        continue;
1241
 
1242
                    for (m = 0; m < ps; ++m) {
1243
                        val = points[j + m];
1244
                        f = format[m];
1245
                        if (!f || f.autoscale === false || val == fakeInfinity || val == -fakeInfinity)
1246
                            continue;
1247
 
1248
                        if (f.x) {
1249
                            if (val < xmin)
1250
                                xmin = val;
1251
                            if (val > xmax)
1252
                                xmax = val;
1253
                        }
1254
                        if (f.y) {
1255
                            if (val < ymin)
1256
                                ymin = val;
1257
                            if (val > ymax)
1258
                                ymax = val;
1259
                        }
1260
                    }
1261
                }
1262
 
1263
                if (s.bars.show) {
1264
                    // make sure we got room for the bar on the dancing floor
1265
                    var delta;
1266
 
1267
                    switch (s.bars.align) {
1268
                        case "left":
1269
                            delta = 0;
1270
                            break;
1271
                        case "right":
1272
                            delta = -s.bars.barWidth;
1273
                            break;
1274
                        default:
1275
                            delta = -s.bars.barWidth / 2;
1276
                    }
1277
 
1278
                    if (s.bars.horizontal) {
1279
                        ymin += delta;
1280
                        ymax += delta + s.bars.barWidth;
1281
                    }
1282
                    else {
1283
                        xmin += delta;
1284
                        xmax += delta + s.bars.barWidth;
1285
                    }
1286
                }
1287
 
1288
                updateAxis(s.xaxis, xmin, xmax);
1289
                updateAxis(s.yaxis, ymin, ymax);
1290
            }
1291
 
1292
            $.each(allAxes(), function (_, axis) {
1293
                if (axis.datamin == topSentry)
1294
                    axis.datamin = null;
1295
                if (axis.datamax == bottomSentry)
1296
                    axis.datamax = null;
1297
            });
1298
        }
1299
 
1300
        function setupCanvases() {
1301
 
1302
            // Make sure the placeholder is clear of everything except canvases
1303
            // from a previous plot in this container that we'll try to re-use.
1304
 
1305
            placeholder.css("padding", 0) // padding messes up the positioning
1306
                .children().filter(function(){
1307
                    return !$(this).hasClass("flot-overlay") && !$(this).hasClass('flot-base');
1308
                }).remove();
1309
 
1310
            if (placeholder.css("position") == 'static')
1311
                placeholder.css("position", "relative"); // for positioning labels and overlay
1312
 
1313
            surface = new Canvas("flot-base", placeholder);
1314
            overlay = new Canvas("flot-overlay", placeholder); // overlay canvas for interactive features
1315
 
1316
            ctx = surface.context;
1317
            octx = overlay.context;
1318
 
1319
            // define which element we're listening for events on
1320
            eventHolder = $(overlay.element).unbind();
1321
 
1322
            // If we're re-using a plot object, shut down the old one
1323
 
1324
            var existing = placeholder.data("plot");
1325
 
1326
            if (existing) {
1327
                existing.shutdown();
1328
                overlay.clear();
1329
            }
1330
 
1331
            // save in case we get replotted
1332
            placeholder.data("plot", plot);
1333
        }
1334
 
1335
        function bindEvents() {
1336
            // bind events
1337
            if (options.grid.hoverable) {
1338
                eventHolder.mousemove(onMouseMove);
1339
 
1340
                // Use bind, rather than .mouseleave, because we officially
1341
                // still support jQuery 1.2.6, which doesn't define a shortcut
1342
                // for mouseenter or mouseleave.  This was a bug/oversight that
1343
                // was fixed somewhere around 1.3.x.  We can return to using
1344
                // .mouseleave when we drop support for 1.2.6.
1345
 
1346
                eventHolder.bind("mouseleave", onMouseLeave);
1347
            }
1348
 
1349
            if (options.grid.clickable)
1350
                eventHolder.click(onClick);
1351
 
1352
            executeHooks(hooks.bindEvents, [eventHolder]);
1353
        }
1354
 
1355
        function shutdown() {
1356
            if (redrawTimeout)
1357
                clearTimeout(redrawTimeout);
1358
 
1359
            eventHolder.unbind("mousemove", onMouseMove);
1360
            eventHolder.unbind("mouseleave", onMouseLeave);
1361
            eventHolder.unbind("click", onClick);
1362
 
1363
            executeHooks(hooks.shutdown, [eventHolder]);
1364
        }
1365
 
1366
        function setTransformationHelpers(axis) {
1367
            // set helper functions on the axis, assumes plot area
1368
            // has been computed already
1369
 
1370
            function identity(x) { return x; }
1371
 
1372
            var s, m, t = axis.options.transform || identity,
1373
                it = axis.options.inverseTransform;
1374
 
1375
            // precompute how much the axis is scaling a point
1376
            // in canvas space
1377
            if (axis.direction == "x") {
1378
                s = axis.scale = plotWidth / Math.abs(t(axis.max) - t(axis.min));
1379
                m = Math.min(t(axis.max), t(axis.min));
1380
            }
1381
            else {
1382
                s = axis.scale = plotHeight / Math.abs(t(axis.max) - t(axis.min));
1383
                s = -s;
1384
                m = Math.max(t(axis.max), t(axis.min));
1385
            }
1386
 
1387
            // data point to canvas coordinate
1388
            if (t == identity) // slight optimization
1389
                axis.p2c = function (p) { return (p - m) * s; };
1390
            else
1391
                axis.p2c = function (p) { return (t(p) - m) * s; };
1392
            // canvas coordinate to data point
1393
            if (!it)
1394
                axis.c2p = function (c) { return m + c / s; };
1395
            else
1396
                axis.c2p = function (c) { return it(m + c / s); };
1397
        }
1398
 
1399
        function measureTickLabels(axis) {
1400
 
1401
            var opts = axis.options,
1402
                ticks = axis.ticks || [],
1403
                labelWidth = opts.labelWidth || 0,
1404
                labelHeight = opts.labelHeight || 0,
1405
                maxWidth = labelWidth || (axis.direction == "x" ? Math.floor(surface.width / (ticks.length || 1)) : null),
1406
                legacyStyles = axis.direction + "Axis " + axis.direction + axis.n + "Axis",
1407
                layer = "flot-" + axis.direction + "-axis flot-" + axis.direction + axis.n + "-axis " + legacyStyles,
1408
                font = opts.font || "flot-tick-label tickLabel";
1409
 
1410
            for (var i = 0; i < ticks.length; ++i) {
1411
 
1412
                var t = ticks[i];
1413
 
1414
                if (!t.label)
1415
                    continue;
1416
 
1417
                var info = surface.getTextInfo(layer, t.label, font, null, maxWidth);
1418
 
1419
                labelWidth = Math.max(labelWidth, info.width);
1420
                labelHeight = Math.max(labelHeight, info.height);
1421
            }
1422
 
1423
            axis.labelWidth = opts.labelWidth || labelWidth;
1424
            axis.labelHeight = opts.labelHeight || labelHeight;
1425
        }
1426
 
1427
        function allocateAxisBoxFirstPhase(axis) {
1428
            // find the bounding box of the axis by looking at label
1429
            // widths/heights and ticks, make room by diminishing the
1430
            // plotOffset; this first phase only looks at one
1431
            // dimension per axis, the other dimension depends on the
1432
            // other axes so will have to wait
1433
 
1434
            var lw = axis.labelWidth,
1435
                lh = axis.labelHeight,
1436
                pos = axis.options.position,
1437
                isXAxis = axis.direction === "x",
1438
                tickLength = axis.options.tickLength,
1439
                axisMargin = options.grid.axisMargin,
1440
                padding = options.grid.labelMargin,
1441
                innermost = true,
1442
                outermost = true,
1443
                first = true,
1444
                found = false;
1445
 
1446
            // Determine the axis's position in its direction and on its side
1447
 
1448
            $.each(isXAxis ? xaxes : yaxes, function(i, a) {
1449
                if (a && (a.show || a.reserveSpace)) {
1450
                    if (a === axis) {
1451
                        found = true;
1452
                    } else if (a.options.position === pos) {
1453
                        if (found) {
1454
                            outermost = false;
1455
                        } else {
1456
                            innermost = false;
1457
                        }
1458
                    }
1459
                    if (!found) {
1460
                        first = false;
1461
                    }
1462
                }
1463
            });
1464
 
1465
            // The outermost axis on each side has no margin
1466
 
1467
            if (outermost) {
1468
                axisMargin = 0;
1469
            }
1470
 
1471
            // The ticks for the first axis in each direction stretch across
1472
 
1473
            if (tickLength == null) {
1474
                tickLength = first ? "full" : 5;
1475
            }
1476
 
1477
            if (!isNaN(+tickLength))
1478
                padding += +tickLength;
1479
 
1480
            if (isXAxis) {
1481
                lh += padding;
1482
 
1483
                if (pos == "bottom") {
1484
                    plotOffset.bottom += lh + axisMargin;
1485
                    axis.box = { top: surface.height - plotOffset.bottom, height: lh };
1486
                }
1487
                else {
1488
                    axis.box = { top: plotOffset.top + axisMargin, height: lh };
1489
                    plotOffset.top += lh + axisMargin;
1490
                }
1491
            }
1492
            else {
1493
                lw += padding;
1494
 
1495
                if (pos == "left") {
1496
                    axis.box = { left: plotOffset.left + axisMargin, width: lw };
1497
                    plotOffset.left += lw + axisMargin;
1498
                }
1499
                else {
1500
                    plotOffset.right += lw + axisMargin;
1501
                    axis.box = { left: surface.width - plotOffset.right, width: lw };
1502
                }
1503
            }
1504
 
1505
             // save for future reference
1506
            axis.position = pos;
1507
            axis.tickLength = tickLength;
1508
            axis.box.padding = padding;
1509
            axis.innermost = innermost;
1510
        }
1511
 
1512
        function allocateAxisBoxSecondPhase(axis) {
1513
            // now that all axis boxes have been placed in one
1514
            // dimension, we can set the remaining dimension coordinates
1515
            if (axis.direction == "x") {
1516
                axis.box.left = plotOffset.left - axis.labelWidth / 2;
1517
                axis.box.width = surface.width - plotOffset.left - plotOffset.right + axis.labelWidth;
1518
            }
1519
            else {
1520
                axis.box.top = plotOffset.top - axis.labelHeight / 2;
1521
                axis.box.height = surface.height - plotOffset.bottom - plotOffset.top + axis.labelHeight;
1522
            }
1523
        }
1524
 
1525
        function adjustLayoutForThingsStickingOut() {
1526
            // possibly adjust plot offset to ensure everything stays
1527
            // inside the canvas and isn't clipped off
1528
 
1529
            var minMargin = options.grid.minBorderMargin,
1530
                axis, i;
1531
 
1532
            // check stuff from the plot (FIXME: this should just read
1533
            // a value from the series, otherwise it's impossible to
1534
            // customize)
1535
            if (minMargin == null) {
1536
                minMargin = 0;
1537
                for (i = 0; i < series.length; ++i)
1538
                    minMargin = Math.max(minMargin, 2 * (series[i].points.radius + series[i].points.lineWidth/2));
1539
            }
1540
 
1541
            var margins = {
1542
                left: minMargin,
1543
                right: minMargin,
1544
                top: minMargin,
1545
                bottom: minMargin
1546
            };
1547
 
1548
            // check axis labels, note we don't check the actual
1549
            // labels but instead use the overall width/height to not
1550
            // jump as much around with replots
1551
            $.each(allAxes(), function (_, axis) {
1552
                if (axis.reserveSpace && axis.ticks && axis.ticks.length) {
1553
                    if (axis.direction === "x") {
1554
                        margins.left = Math.max(margins.left, axis.labelWidth / 2);
1555
                        margins.right = Math.max(margins.right, axis.labelWidth / 2);
1556
                    } else {
1557
                        margins.bottom = Math.max(margins.bottom, axis.labelHeight / 2);
1558
                        margins.top = Math.max(margins.top, axis.labelHeight / 2);
1559
                    }
1560
                }
1561
            });
1562
 
1563
            plotOffset.left = Math.ceil(Math.max(margins.left, plotOffset.left));
1564
            plotOffset.right = Math.ceil(Math.max(margins.right, plotOffset.right));
1565
            plotOffset.top = Math.ceil(Math.max(margins.top, plotOffset.top));
1566
            plotOffset.bottom = Math.ceil(Math.max(margins.bottom, plotOffset.bottom));
1567
        }
1568
 
1569
        function setupGrid() {
1570
            var i, axes = allAxes(), showGrid = options.grid.show;
1571
 
1572
            // Initialize the plot's offset from the edge of the canvas
1573
 
1574
            for (var a in plotOffset) {
1575
                var margin = options.grid.margin || 0;
1576
                plotOffset[a] = typeof margin == "number" ? margin : margin[a] || 0;
1577
            }
1578
 
1579
            executeHooks(hooks.processOffset, [plotOffset]);
1580
 
1581
            // If the grid is visible, add its border width to the offset
1582
 
1583
            for (var a in plotOffset) {
1584
                if(typeof(options.grid.borderWidth) == "object") {
1585
                    plotOffset[a] += showGrid ? options.grid.borderWidth[a] : 0;
1586
                }
1587
                else {
1588
                    plotOffset[a] += showGrid ? options.grid.borderWidth : 0;
1589
                }
1590
            }
1591
 
1592
            $.each(axes, function (_, axis) {
1593
                var axisOpts = axis.options;
1594
                axis.show = axisOpts.show == null ? axis.used : axisOpts.show;
1595
                axis.reserveSpace = axisOpts.reserveSpace == null ? axis.show : axisOpts.reserveSpace;
1596
                setRange(axis);
1597
            });
1598
 
1599
            if (showGrid) {
1600
 
1601
                var allocatedAxes = $.grep(axes, function (axis) {
1602
                    return axis.show || axis.reserveSpace;
1603
                });
1604
 
1605
                $.each(allocatedAxes, function (_, axis) {
1606
                    // make the ticks
1607
                    setupTickGeneration(axis);
1608
                    setTicks(axis);
1609
                    snapRangeToTicks(axis, axis.ticks);
1610
                    // find labelWidth/Height for axis
1611
                    measureTickLabels(axis);
1612
                });
1613
 
1614
                // with all dimensions calculated, we can compute the
1615
                // axis bounding boxes, start from the outside
1616
                // (reverse order)
1617
                for (i = allocatedAxes.length - 1; i >= 0; --i)
1618
                    allocateAxisBoxFirstPhase(allocatedAxes[i]);
1619
 
1620
                // make sure we've got enough space for things that
1621
                // might stick out
1622
                adjustLayoutForThingsStickingOut();
1623
 
1624
                $.each(allocatedAxes, function (_, axis) {
1625
                    allocateAxisBoxSecondPhase(axis);
1626
                });
1627
            }
1628
 
1629
            plotWidth = surface.width - plotOffset.left - plotOffset.right;
1630
            plotHeight = surface.height - plotOffset.bottom - plotOffset.top;
1631
 
1632
            // now we got the proper plot dimensions, we can compute the scaling
1633
            $.each(axes, function (_, axis) {
1634
                setTransformationHelpers(axis);
1635
            });
1636
 
1637
            if (showGrid) {
1638
                drawAxisLabels();
1639
            }
1640
 
1641
            insertLegend();
1642
        }
1643
 
1644
        function setRange(axis) {
1645
            var opts = axis.options,
1646
                min = +(opts.min != null ? opts.min : axis.datamin),
1647
                max = +(opts.max != null ? opts.max : axis.datamax),
1648
                delta = max - min;
1649
 
1650
            if (delta == 0.0) {
1651
                // degenerate case
1652
                var widen = max == 0 ? 1 : 0.01;
1653
 
1654
                if (opts.min == null)
1655
                    min -= widen;
1656
                // always widen max if we couldn't widen min to ensure we
1657
                // don't fall into min == max which doesn't work
1658
                if (opts.max == null || opts.min != null)
1659
                    max += widen;
1660
            }
1661
            else {
1662
                // consider autoscaling
1663
                var margin = opts.autoscaleMargin;
1664
                if (margin != null) {
1665
                    if (opts.min == null) {
1666
                        min -= delta * margin;
1667
                        // make sure we don't go below zero if all values
1668
                        // are positive
1669
                        if (min < 0 && axis.datamin != null && axis.datamin >= 0)
1670
                            min = 0;
1671
                    }
1672
                    if (opts.max == null) {
1673
                        max += delta * margin;
1674
                        if (max > 0 && axis.datamax != null && axis.datamax <= 0)
1675
                            max = 0;
1676
                    }
1677
                }
1678
            }
1679
            axis.min = min;
1680
            axis.max = max;
1681
        }
1682
 
1683
        function setupTickGeneration(axis) {
1684
            var opts = axis.options;
1685
 
1686
            // estimate number of ticks
1687
            var noTicks;
1688
            if (typeof opts.ticks == "number" && opts.ticks > 0)
1689
                noTicks = opts.ticks;
1690
            else
1691
                // heuristic based on the model a*sqrt(x) fitted to
1692
                // some data points that seemed reasonable
1693
                noTicks = 0.3 * Math.sqrt(axis.direction == "x" ? surface.width : surface.height);
1694
 
1695
            var delta = (axis.max - axis.min) / noTicks,
1696
                dec = -Math.floor(Math.log(delta) / Math.LN10),
1697
                maxDec = opts.tickDecimals;
1698
 
1699
            if (maxDec != null && dec > maxDec) {
1700
                dec = maxDec;
1701
            }
1702
 
1703
            var magn = Math.pow(10, -dec),
1704
                norm = delta / magn, // norm is between 1.0 and 10.0
1705
                size;
1706
 
1707
            if (norm < 1.5) {
1708
                size = 1;
1709
            } else if (norm < 3) {
1710
                size = 2;
1711
                // special case for 2.5, requires an extra decimal
1712
                if (norm > 2.25 && (maxDec == null || dec + 1 <= maxDec)) {
1713
                    size = 2.5;
1714
                    ++dec;
1715
                }
1716
            } else if (norm < 7.5) {
1717
                size = 5;
1718
            } else {
1719
                size = 10;
1720
            }
1721
 
1722
            size *= magn;
1723
 
1724
            if (opts.minTickSize != null && size < opts.minTickSize) {
1725
                size = opts.minTickSize;
1726
            }
1727
 
1728
            axis.delta = delta;
1729
            axis.tickDecimals = Math.max(0, maxDec != null ? maxDec : dec);
1730
            axis.tickSize = opts.tickSize || size;
1731
 
1732
            // Time mode was moved to a plug-in in 0.8, and since so many people use it
1733
            // we'll add an especially friendly reminder to make sure they included it.
1734
 
1735
            if (opts.mode == "time" && !axis.tickGenerator) {
1736
                throw new Error("Time mode requires the flot.time plugin.");
1737
            }
1738
 
1739
            // Flot supports base-10 axes; any other mode else is handled by a plug-in,
1740
            // like flot.time.js.
1741
 
1742
            if (!axis.tickGenerator) {
1743
 
1744
                axis.tickGenerator = function (axis) {
1745
 
1746
                    var ticks = [],
1747
                        start = floorInBase(axis.min, axis.tickSize),
1748
                        i = 0,
1749
                        v = Number.NaN,
1750
                        prev;
1751
 
1752
                    do {
1753
                        prev = v;
1754
                        v = start + i * axis.tickSize;
1755
                        ticks.push(v);
1756
                        ++i;
1757
                    } while (v < axis.max && v != prev);
1758
                    return ticks;
1759
                };
1760
 
1761
                                axis.tickFormatter = function (value, axis) {
1762
 
1763
                                        var factor = axis.tickDecimals ? Math.pow(10, axis.tickDecimals) : 1;
1764
                                        var formatted = "" + Math.round(value * factor) / factor;
1765
 
1766
                                        // If tickDecimals was specified, ensure that we have exactly that
1767
                                        // much precision; otherwise default to the value's own precision.
1768
 
1769
                                        if (axis.tickDecimals != null) {
1770
                                                var decimal = formatted.indexOf(".");
1771
                                                var precision = decimal == -1 ? 0 : formatted.length - decimal - 1;
1772
                                                if (precision < axis.tickDecimals) {
1773
                                                        return (precision ? formatted : formatted + ".") + ("" + factor).substr(1, axis.tickDecimals - precision);
1774
                                                }
1775
                                        }
1776
 
1777
                    return formatted;
1778
                };
1779
            }
1780
 
1781
            if ($.isFunction(opts.tickFormatter))
1782
                axis.tickFormatter = function (v, axis) { return "" + opts.tickFormatter(v, axis); };
1783
 
1784
            if (opts.alignTicksWithAxis != null) {
1785
                var otherAxis = (axis.direction == "x" ? xaxes : yaxes)[opts.alignTicksWithAxis - 1];
1786
                if (otherAxis && otherAxis.used && otherAxis != axis) {
1787
                    // consider snapping min/max to outermost nice ticks
1788
                    var niceTicks = axis.tickGenerator(axis);
1789
                    if (niceTicks.length > 0) {
1790
                        if (opts.min == null)
1791
                            axis.min = Math.min(axis.min, niceTicks[0]);
1792
                        if (opts.max == null && niceTicks.length > 1)
1793
                            axis.max = Math.max(axis.max, niceTicks[niceTicks.length - 1]);
1794
                    }
1795
 
1796
                    axis.tickGenerator = function (axis) {
1797
                        // copy ticks, scaled to this axis
1798
                        var ticks = [], v, i;
1799
                        for (i = 0; i < otherAxis.ticks.length; ++i) {
1800
                            v = (otherAxis.ticks[i].v - otherAxis.min) / (otherAxis.max - otherAxis.min);
1801
                            v = axis.min + v * (axis.max - axis.min);
1802
                            ticks.push(v);
1803
                        }
1804
                        return ticks;
1805
                    };
1806
 
1807
                    // we might need an extra decimal since forced
1808
                    // ticks don't necessarily fit naturally
1809
                    if (!axis.mode && opts.tickDecimals == null) {
1810
                        var extraDec = Math.max(0, -Math.floor(Math.log(axis.delta) / Math.LN10) + 1),
1811
                            ts = axis.tickGenerator(axis);
1812
 
1813
                        // only proceed if the tick interval rounded
1814
                        // with an extra decimal doesn't give us a
1815
                        // zero at end
1816
                        if (!(ts.length > 1 && /\..*0$/.test((ts[1] - ts[0]).toFixed(extraDec))))
1817
                            axis.tickDecimals = extraDec;
1818
                    }
1819
                }
1820
            }
1821
        }
1822
 
1823
        function setTicks(axis) {
1824
            var oticks = axis.options.ticks, ticks = [];
1825
            if (oticks == null || (typeof oticks == "number" && oticks > 0))
1826
                ticks = axis.tickGenerator(axis);
1827
            else if (oticks) {
1828
                if ($.isFunction(oticks))
1829
                    // generate the ticks
1830
                    ticks = oticks(axis);
1831
                else
1832
                    ticks = oticks;
1833
            }
1834
 
1835
            // clean up/labelify the supplied ticks, copy them over
1836
            var i, v;
1837
            axis.ticks = [];
1838
            for (i = 0; i < ticks.length; ++i) {
1839
                var label = null;
1840
                var t = ticks[i];
1841
                if (typeof t == "object") {
1842
                    v = +t[0];
1843
                    if (t.length > 1)
1844
                        label = t[1];
1845
                }
1846
                else
1847
                    v = +t;
1848
                if (label == null)
1849
                    label = axis.tickFormatter(v, axis);
1850
                if (!isNaN(v))
1851
                    axis.ticks.push({ v: v, label: label });
1852
            }
1853
        }
1854
 
1855
        function snapRangeToTicks(axis, ticks) {
1856
            if (axis.options.autoscaleMargin && ticks.length > 0) {
1857
                // snap to ticks
1858
                if (axis.options.min == null)
1859
                    axis.min = Math.min(axis.min, ticks[0].v);
1860
                if (axis.options.max == null && ticks.length > 1)
1861
                    axis.max = Math.max(axis.max, ticks[ticks.length - 1].v);
1862
            }
1863
        }
1864
 
1865
        function draw() {
1866
 
1867
            surface.clear();
1868
 
1869
            executeHooks(hooks.drawBackground, [ctx]);
1870
 
1871
            var grid = options.grid;
1872
 
1873
            // draw background, if any
1874
            if (grid.show && grid.backgroundColor)
1875
                drawBackground();
1876
 
1877
            if (grid.show && !grid.aboveData) {
1878
                drawGrid();
1879
            }
1880
 
1881
            for (var i = 0; i < series.length; ++i) {
1882
                executeHooks(hooks.drawSeries, [ctx, series[i]]);
1883
                drawSeries(series[i]);
1884
            }
1885
 
1886
            executeHooks(hooks.draw, [ctx]);
1887
 
1888
            if (grid.show && grid.aboveData) {
1889
                drawGrid();
1890
            }
1891
 
1892
            surface.render();
1893
 
1894
            // A draw implies that either the axes or data have changed, so we
1895
            // should probably update the overlay highlights as well.
1896
 
1897
            triggerRedrawOverlay();
1898
        }
1899
 
1900
        function extractRange(ranges, coord) {
1901
            var axis, from, to, key, axes = allAxes();
1902
 
1903
            for (var i = 0; i < axes.length; ++i) {
1904
                axis = axes[i];
1905
                if (axis.direction == coord) {
1906
                    key = coord + axis.n + "axis";
1907
                    if (!ranges[key] && axis.n == 1)
1908
                        key = coord + "axis"; // support x1axis as xaxis
1909
                    if (ranges[key]) {
1910
                        from = ranges[key].from;
1911
                        to = ranges[key].to;
1912
                        break;
1913
                    }
1914
                }
1915
            }
1916
 
1917
            // backwards-compat stuff - to be removed in future
1918
            if (!ranges[key]) {
1919
                axis = coord == "x" ? xaxes[0] : yaxes[0];
1920
                from = ranges[coord + "1"];
1921
                to = ranges[coord + "2"];
1922
            }
1923
 
1924
            // auto-reverse as an added bonus
1925
            if (from != null && to != null && from > to) {
1926
                var tmp = from;
1927
                from = to;
1928
                to = tmp;
1929
            }
1930
 
1931
            return { from: from, to: to, axis: axis };
1932
        }
1933
 
1934
        function drawBackground() {
1935
            ctx.save();
1936
            ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
1937
 
1938
            ctx.fillStyle = getColorOrGradient(options.grid.backgroundColor, plotHeight, 0, "rgba(255, 255, 255, 0)");
1939
            ctx.fillRect(0, 0, plotWidth, plotHeight);
1940
            ctx.restore();
1941
        }
1942
 
1943
        function drawGrid() {
1944
            var i, axes, bw, bc;
1945
 
1946
            ctx.save();
1947
            ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
1948
 
1949
            // draw markings
1950
            var markings = options.grid.markings;
1951
            if (markings) {
1952
                if ($.isFunction(markings)) {
1953
                    axes = plot.getAxes();
1954
                    // xmin etc. is backwards compatibility, to be
1955
                    // removed in the future
1956
                    axes.xmin = axes.xaxis.min;
1957
                    axes.xmax = axes.xaxis.max;
1958
                    axes.ymin = axes.yaxis.min;
1959
                    axes.ymax = axes.yaxis.max;
1960
 
1961
                    markings = markings(axes);
1962
                }
1963
 
1964
                for (i = 0; i < markings.length; ++i) {
1965
                    var m = markings[i],
1966
                        xrange = extractRange(m, "x"),
1967
                        yrange = extractRange(m, "y");
1968
 
1969
                    // fill in missing
1970
                    if (xrange.from == null)
1971
                        xrange.from = xrange.axis.min;
1972
                    if (xrange.to == null)
1973
                        xrange.to = xrange.axis.max;
1974
                    if (yrange.from == null)
1975
                        yrange.from = yrange.axis.min;
1976
                    if (yrange.to == null)
1977
                        yrange.to = yrange.axis.max;
1978
 
1979
                    // clip
1980
                    if (xrange.to < xrange.axis.min || xrange.from > xrange.axis.max ||
1981
                        yrange.to < yrange.axis.min || yrange.from > yrange.axis.max)
1982
                        continue;
1983
 
1984
                    xrange.from = Math.max(xrange.from, xrange.axis.min);
1985
                    xrange.to = Math.min(xrange.to, xrange.axis.max);
1986
                    yrange.from = Math.max(yrange.from, yrange.axis.min);
1987
                    yrange.to = Math.min(yrange.to, yrange.axis.max);
1988
 
1989
                    var xequal = xrange.from === xrange.to,
1990
                        yequal = yrange.from === yrange.to;
1991
 
1992
                    if (xequal && yequal) {
1993
                        continue;
1994
                    }
1995
 
1996
                    // then draw
1997
                    xrange.from = Math.floor(xrange.axis.p2c(xrange.from));
1998
                    xrange.to = Math.floor(xrange.axis.p2c(xrange.to));
1999
                    yrange.from = Math.floor(yrange.axis.p2c(yrange.from));
2000
                    yrange.to = Math.floor(yrange.axis.p2c(yrange.to));
2001
 
2002
                    if (xequal || yequal) {
2003
                        var lineWidth = m.lineWidth || options.grid.markingsLineWidth,
2004
                            subPixel = lineWidth % 2 ? 0.5 : 0;
2005
                        ctx.beginPath();
2006
                        ctx.strokeStyle = m.color || options.grid.markingsColor;
2007
                        ctx.lineWidth = lineWidth;
2008
                        if (xequal) {
2009
                            ctx.moveTo(xrange.to + subPixel, yrange.from);
2010
                            ctx.lineTo(xrange.to + subPixel, yrange.to);
2011
                        } else {
2012
                            ctx.moveTo(xrange.from, yrange.to + subPixel);
2013
                            ctx.lineTo(xrange.to, yrange.to + subPixel);                            
2014
                        }
2015
                        ctx.stroke();
2016
                    } else {
2017
                        ctx.fillStyle = m.color || options.grid.markingsColor;
2018
                        ctx.fillRect(xrange.from, yrange.to,
2019
                                     xrange.to - xrange.from,
2020
                                     yrange.from - yrange.to);
2021
                    }
2022
                }
2023
            }
2024
 
2025
            // draw the ticks
2026
            axes = allAxes();
2027
            bw = options.grid.borderWidth;
2028
 
2029
            for (var j = 0; j < axes.length; ++j) {
2030
                var axis = axes[j], box = axis.box,
2031
                    t = axis.tickLength, x, y, xoff, yoff;
2032
                if (!axis.show || axis.ticks.length == 0)
2033
                    continue;
2034
 
2035
                ctx.lineWidth = 1;
2036
 
2037
                // find the edges
2038
                if (axis.direction == "x") {
2039
                    x = 0;
2040
                    if (t == "full")
2041
                        y = (axis.position == "top" ? 0 : plotHeight);
2042
                    else
2043
                        y = box.top - plotOffset.top + (axis.position == "top" ? box.height : 0);
2044
                }
2045
                else {
2046
                    y = 0;
2047
                    if (t == "full")
2048
                        x = (axis.position == "left" ? 0 : plotWidth);
2049
                    else
2050
                        x = box.left - plotOffset.left + (axis.position == "left" ? box.width : 0);
2051
                }
2052
 
2053
                // draw tick bar
2054
                if (!axis.innermost) {
2055
                    ctx.strokeStyle = axis.options.color;
2056
                    ctx.beginPath();
2057
                    xoff = yoff = 0;
2058
                    if (axis.direction == "x")
2059
                        xoff = plotWidth + 1;
2060
                    else
2061
                        yoff = plotHeight + 1;
2062
 
2063
                    if (ctx.lineWidth == 1) {
2064
                        if (axis.direction == "x") {
2065
                            y = Math.floor(y) + 0.5;
2066
                        } else {
2067
                            x = Math.floor(x) + 0.5;
2068
                        }
2069
                    }
2070
 
2071
                    ctx.moveTo(x, y);
2072
                    ctx.lineTo(x + xoff, y + yoff);
2073
                    ctx.stroke();
2074
                }
2075
 
2076
                // draw ticks
2077
 
2078
                ctx.strokeStyle = axis.options.tickColor;
2079
 
2080
                ctx.beginPath();
2081
                for (i = 0; i < axis.ticks.length; ++i) {
2082
                    var v = axis.ticks[i].v;
2083
 
2084
                    xoff = yoff = 0;
2085
 
2086
                    if (isNaN(v) || v < axis.min || v > axis.max
2087
                        // skip those lying on the axes if we got a border
2088
                        || (t == "full"
2089
                            && ((typeof bw == "object" && bw[axis.position] > 0) || bw > 0)
2090
                            && (v == axis.min || v == axis.max)))
2091
                        continue;
2092
 
2093
                    if (axis.direction == "x") {
2094
                        x = axis.p2c(v);
2095
                        yoff = t == "full" ? -plotHeight : t;
2096
 
2097
                        if (axis.position == "top")
2098
                            yoff = -yoff;
2099
                    }
2100
                    else {
2101
                        y = axis.p2c(v);
2102
                        xoff = t == "full" ? -plotWidth : t;
2103
 
2104
                        if (axis.position == "left")
2105
                            xoff = -xoff;
2106
                    }
2107
 
2108
                    if (ctx.lineWidth == 1) {
2109
                        if (axis.direction == "x")
2110
                            x = Math.floor(x) + 0.5;
2111
                        else
2112
                            y = Math.floor(y) + 0.5;
2113
                    }
2114
 
2115
                    ctx.moveTo(x, y);
2116
                    ctx.lineTo(x + xoff, y + yoff);
2117
                }
2118
 
2119
                ctx.stroke();
2120
            }
2121
 
2122
 
2123
            // draw border
2124
            if (bw) {
2125
                // If either borderWidth or borderColor is an object, then draw the border
2126
                // line by line instead of as one rectangle
2127
                bc = options.grid.borderColor;
2128
                if(typeof bw == "object" || typeof bc == "object") {
2129
                    if (typeof bw !== "object") {
2130
                        bw = {top: bw, right: bw, bottom: bw, left: bw};
2131
                    }
2132
                    if (typeof bc !== "object") {
2133
                        bc = {top: bc, right: bc, bottom: bc, left: bc};
2134
                    }
2135
 
2136
                    if (bw.top > 0) {
2137
                        ctx.strokeStyle = bc.top;
2138
                        ctx.lineWidth = bw.top;
2139
                        ctx.beginPath();
2140
                        ctx.moveTo(0 - bw.left, 0 - bw.top/2);
2141
                        ctx.lineTo(plotWidth, 0 - bw.top/2);
2142
                        ctx.stroke();
2143
                    }
2144
 
2145
                    if (bw.right > 0) {
2146
                        ctx.strokeStyle = bc.right;
2147
                        ctx.lineWidth = bw.right;
2148
                        ctx.beginPath();
2149
                        ctx.moveTo(plotWidth + bw.right / 2, 0 - bw.top);
2150
                        ctx.lineTo(plotWidth + bw.right / 2, plotHeight);
2151
                        ctx.stroke();
2152
                    }
2153
 
2154
                    if (bw.bottom > 0) {
2155
                        ctx.strokeStyle = bc.bottom;
2156
                        ctx.lineWidth = bw.bottom;
2157
                        ctx.beginPath();
2158
                        ctx.moveTo(plotWidth + bw.right, plotHeight + bw.bottom / 2);
2159
                        ctx.lineTo(0, plotHeight + bw.bottom / 2);
2160
                        ctx.stroke();
2161
                    }
2162
 
2163
                    if (bw.left > 0) {
2164
                        ctx.strokeStyle = bc.left;
2165
                        ctx.lineWidth = bw.left;
2166
                        ctx.beginPath();
2167
                        ctx.moveTo(0 - bw.left/2, plotHeight + bw.bottom);
2168
                        ctx.lineTo(0- bw.left/2, 0);
2169
                        ctx.stroke();
2170
                    }
2171
                }
2172
                else {
2173
                    ctx.lineWidth = bw;
2174
                    ctx.strokeStyle = options.grid.borderColor;
2175
                    ctx.strokeRect(-bw/2, -bw/2, plotWidth + bw, plotHeight + bw);
2176
                }
2177
            }
2178
 
2179
            ctx.restore();
2180
        }
2181
 
2182
        function drawAxisLabels() {
2183
 
2184
            $.each(allAxes(), function (_, axis) {
2185
                var box = axis.box,
2186
                    legacyStyles = axis.direction + "Axis " + axis.direction + axis.n + "Axis",
2187
                    layer = "flot-" + axis.direction + "-axis flot-" + axis.direction + axis.n + "-axis " + legacyStyles,
2188
                    font = axis.options.font || "flot-tick-label tickLabel",
2189
                    tick, x, y, halign, valign;
2190
 
2191
                // Remove text before checking for axis.show and ticks.length;
2192
                // otherwise plugins, like flot-tickrotor, that draw their own
2193
                // tick labels will end up with both theirs and the defaults.
2194
 
2195
                surface.removeText(layer);
2196
 
2197
                if (!axis.show || axis.ticks.length == 0)
2198
                    return;
2199
 
2200
                for (var i = 0; i < axis.ticks.length; ++i) {
2201
 
2202
                    tick = axis.ticks[i];
2203
                    if (!tick.label || tick.v < axis.min || tick.v > axis.max)
2204
                        continue;
2205
 
2206
                    if (axis.direction == "x") {
2207
                        halign = "center";
2208
                        x = plotOffset.left + axis.p2c(tick.v);
2209
                        if (axis.position == "bottom") {
2210
                            y = box.top + box.padding;
2211
                        } else {
2212
                            y = box.top + box.height - box.padding;
2213
                            valign = "bottom";
2214
                        }
2215
                    } else {
2216
                        valign = "middle";
2217
                        y = plotOffset.top + axis.p2c(tick.v);
2218
                        if (axis.position == "left") {
2219
                            x = box.left + box.width - box.padding;
2220
                            halign = "right";
2221
                        } else {
2222
                            x = box.left + box.padding;
2223
                        }
2224
                    }
2225
 
2226
                    surface.addText(layer, x, y, tick.label, font, null, null, halign, valign);
2227
                }
2228
            });
2229
        }
2230
 
2231
        function drawSeries(series) {
2232
            if (series.lines.show)
2233
                drawSeriesLines(series);
2234
            if (series.bars.show)
2235
                drawSeriesBars(series);
2236
            if (series.points.show)
2237
                drawSeriesPoints(series);
2238
        }
2239
 
2240
        function drawSeriesLines(series) {
2241
            function plotLine(datapoints, xoffset, yoffset, axisx, axisy) {
2242
                var points = datapoints.points,
2243
                    ps = datapoints.pointsize,
2244
                    prevx = null, prevy = null;
2245
 
2246
                ctx.beginPath();
2247
                for (var i = ps; i < points.length; i += ps) {
2248
                    var x1 = points[i - ps], y1 = points[i - ps + 1],
2249
                        x2 = points[i], y2 = points[i + 1];
2250
 
2251
                    if (x1 == null || x2 == null)
2252
                        continue;
2253
 
2254
                    // clip with ymin
2255
                    if (y1 <= y2 && y1 < axisy.min) {
2256
                        if (y2 < axisy.min)
2257
                            continue;   // line segment is outside
2258
                        // compute new intersection point
2259
                        x1 = (axisy.min - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
2260
                        y1 = axisy.min;
2261
                    }
2262
                    else if (y2 <= y1 && y2 < axisy.min) {
2263
                        if (y1 < axisy.min)
2264
                            continue;
2265
                        x2 = (axisy.min - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
2266
                        y2 = axisy.min;
2267
                    }
2268
 
2269
                    // clip with ymax
2270
                    if (y1 >= y2 && y1 > axisy.max) {
2271
                        if (y2 > axisy.max)
2272
                            continue;
2273
                        x1 = (axisy.max - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
2274
                        y1 = axisy.max;
2275
                    }
2276
                    else if (y2 >= y1 && y2 > axisy.max) {
2277
                        if (y1 > axisy.max)
2278
                            continue;
2279
                        x2 = (axisy.max - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
2280
                        y2 = axisy.max;
2281
                    }
2282
 
2283
                    // clip with xmin
2284
                    if (x1 <= x2 && x1 < axisx.min) {
2285
                        if (x2 < axisx.min)
2286
                            continue;
2287
                        y1 = (axisx.min - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
2288
                        x1 = axisx.min;
2289
                    }
2290
                    else if (x2 <= x1 && x2 < axisx.min) {
2291
                        if (x1 < axisx.min)
2292
                            continue;
2293
                        y2 = (axisx.min - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
2294
                        x2 = axisx.min;
2295
                    }
2296
 
2297
                    // clip with xmax
2298
                    if (x1 >= x2 && x1 > axisx.max) {
2299
                        if (x2 > axisx.max)
2300
                            continue;
2301
                        y1 = (axisx.max - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
2302
                        x1 = axisx.max;
2303
                    }
2304
                    else if (x2 >= x1 && x2 > axisx.max) {
2305
                        if (x1 > axisx.max)
2306
                            continue;
2307
                        y2 = (axisx.max - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
2308
                        x2 = axisx.max;
2309
                    }
2310
 
2311
                    if (x1 != prevx || y1 != prevy)
2312
                        ctx.moveTo(axisx.p2c(x1) + xoffset, axisy.p2c(y1) + yoffset);
2313
 
2314
                    prevx = x2;
2315
                    prevy = y2;
2316
                    ctx.lineTo(axisx.p2c(x2) + xoffset, axisy.p2c(y2) + yoffset);
2317
                }
2318
                ctx.stroke();
2319
            }
2320
 
2321
            function plotLineArea(datapoints, axisx, axisy) {
2322
                var points = datapoints.points,
2323
                    ps = datapoints.pointsize,
2324
                    bottom = Math.min(Math.max(0, axisy.min), axisy.max),
2325
                    i = 0, top, areaOpen = false,
2326
                    ypos = 1, segmentStart = 0, segmentEnd = 0;
2327
 
2328
                // we process each segment in two turns, first forward
2329
                // direction to sketch out top, then once we hit the
2330
                // end we go backwards to sketch the bottom
2331
                while (true) {
2332
                    if (ps > 0 && i > points.length + ps)
2333
                        break;
2334
 
2335
                    i += ps; // ps is negative if going backwards
2336
 
2337
                    var x1 = points[i - ps],
2338
                        y1 = points[i - ps + ypos],
2339
                        x2 = points[i], y2 = points[i + ypos];
2340
 
2341
                    if (areaOpen) {
2342
                        if (ps > 0 && x1 != null && x2 == null) {
2343
                            // at turning point
2344
                            segmentEnd = i;
2345
                            ps = -ps;
2346
                            ypos = 2;
2347
                            continue;
2348
                        }
2349
 
2350
                        if (ps < 0 && i == segmentStart + ps) {
2351
                            // done with the reverse sweep
2352
                            ctx.fill();
2353
                            areaOpen = false;
2354
                            ps = -ps;
2355
                            ypos = 1;
2356
                            i = segmentStart = segmentEnd + ps;
2357
                            continue;
2358
                        }
2359
                    }
2360
 
2361
                    if (x1 == null || x2 == null)
2362
                        continue;
2363
 
2364
                    // clip x values
2365
 
2366
                    // clip with xmin
2367
                    if (x1 <= x2 && x1 < axisx.min) {
2368
                        if (x2 < axisx.min)
2369
                            continue;
2370
                        y1 = (axisx.min - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
2371
                        x1 = axisx.min;
2372
                    }
2373
                    else if (x2 <= x1 && x2 < axisx.min) {
2374
                        if (x1 < axisx.min)
2375
                            continue;
2376
                        y2 = (axisx.min - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
2377
                        x2 = axisx.min;
2378
                    }
2379
 
2380
                    // clip with xmax
2381
                    if (x1 >= x2 && x1 > axisx.max) {
2382
                        if (x2 > axisx.max)
2383
                            continue;
2384
                        y1 = (axisx.max - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
2385
                        x1 = axisx.max;
2386
                    }
2387
                    else if (x2 >= x1 && x2 > axisx.max) {
2388
                        if (x1 > axisx.max)
2389
                            continue;
2390
                        y2 = (axisx.max - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
2391
                        x2 = axisx.max;
2392
                    }
2393
 
2394
                    if (!areaOpen) {
2395
                        // open area
2396
                        ctx.beginPath();
2397
                        ctx.moveTo(axisx.p2c(x1), axisy.p2c(bottom));
2398
                        areaOpen = true;
2399
                    }
2400
 
2401
                    // now first check the case where both is outside
2402
                    if (y1 >= axisy.max && y2 >= axisy.max) {
2403
                        ctx.lineTo(axisx.p2c(x1), axisy.p2c(axisy.max));
2404
                        ctx.lineTo(axisx.p2c(x2), axisy.p2c(axisy.max));
2405
                        continue;
2406
                    }
2407
                    else if (y1 <= axisy.min && y2 <= axisy.min) {
2408
                        ctx.lineTo(axisx.p2c(x1), axisy.p2c(axisy.min));
2409
                        ctx.lineTo(axisx.p2c(x2), axisy.p2c(axisy.min));
2410
                        continue;
2411
                    }
2412
 
2413
                    // else it's a bit more complicated, there might
2414
                    // be a flat maxed out rectangle first, then a
2415
                    // triangular cutout or reverse; to find these
2416
                    // keep track of the current x values
2417
                    var x1old = x1, x2old = x2;
2418
 
2419
                    // clip the y values, without shortcutting, we
2420
                    // go through all cases in turn
2421
 
2422
                    // clip with ymin
2423
                    if (y1 <= y2 && y1 < axisy.min && y2 >= axisy.min) {
2424
                        x1 = (axisy.min - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
2425
                        y1 = axisy.min;
2426
                    }
2427
                    else if (y2 <= y1 && y2 < axisy.min && y1 >= axisy.min) {
2428
                        x2 = (axisy.min - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
2429
                        y2 = axisy.min;
2430
                    }
2431
 
2432
                    // clip with ymax
2433
                    if (y1 >= y2 && y1 > axisy.max && y2 <= axisy.max) {
2434
                        x1 = (axisy.max - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
2435
                        y1 = axisy.max;
2436
                    }
2437
                    else if (y2 >= y1 && y2 > axisy.max && y1 <= axisy.max) {
2438
                        x2 = (axisy.max - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
2439
                        y2 = axisy.max;
2440
                    }
2441
 
2442
                    // if the x value was changed we got a rectangle
2443
                    // to fill
2444
                    if (x1 != x1old) {
2445
                        ctx.lineTo(axisx.p2c(x1old), axisy.p2c(y1));
2446
                        // it goes to (x1, y1), but we fill that below
2447
                    }
2448
 
2449
                    // fill triangular section, this sometimes result
2450
                    // in redundant points if (x1, y1) hasn't changed
2451
                    // from previous line to, but we just ignore that
2452
                    ctx.lineTo(axisx.p2c(x1), axisy.p2c(y1));
2453
                    ctx.lineTo(axisx.p2c(x2), axisy.p2c(y2));
2454
 
2455
                    // fill the other rectangle if it's there
2456
                    if (x2 != x2old) {
2457
                        ctx.lineTo(axisx.p2c(x2), axisy.p2c(y2));
2458
                        ctx.lineTo(axisx.p2c(x2old), axisy.p2c(y2));
2459
                    }
2460
                }
2461
            }
2462
 
2463
            ctx.save();
2464
            ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
2465
            ctx.lineJoin = "round";
2466
 
2467
            var lw = series.lines.lineWidth,
2468
                sw = series.shadowSize;
2469
            // FIXME: consider another form of shadow when filling is turned on
2470
            if (lw > 0 && sw > 0) {
2471
                // draw shadow as a thick and thin line with transparency
2472
                ctx.lineWidth = sw;
2473
                ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,0,0.1)";
2474
                // position shadow at angle from the mid of line
2475
                var angle = Math.PI/18;
2476
                plotLine(series.datapoints, Math.sin(angle) * (lw/2 + sw/2), Math.cos(angle) * (lw/2 + sw/2), series.xaxis, series.yaxis);
2477
                ctx.lineWidth = sw/2;
2478
                plotLine(series.datapoints, Math.sin(angle) * (lw/2 + sw/4), Math.cos(angle) * (lw/2 + sw/4), series.xaxis, series.yaxis);
2479
            }
2480
 
2481
            ctx.lineWidth = lw;
2482
            ctx.strokeStyle = series.color;
2483
            var fillStyle = getFillStyle(series.lines, series.color, 0, plotHeight);
2484
            if (fillStyle) {
2485
                ctx.fillStyle = fillStyle;
2486
                plotLineArea(series.datapoints, series.xaxis, series.yaxis);
2487
            }
2488
 
2489
            if (lw > 0)
2490
                plotLine(series.datapoints, 0, 0, series.xaxis, series.yaxis);
2491
            ctx.restore();
2492
        }
2493
 
2494
        function drawSeriesPoints(series) {
2495
            function plotPoints(datapoints, radius, fillStyle, offset, shadow, axisx, axisy, symbol) {
2496
                var points = datapoints.points, ps = datapoints.pointsize;
2497
 
2498
                for (var i = 0; i < points.length; i += ps) {
2499
                    var x = points[i], y = points[i + 1];
2500
                    if (x == null || x < axisx.min || x > axisx.max || y < axisy.min || y > axisy.max)
2501
                        continue;
2502
 
2503
                    ctx.beginPath();
2504
                    x = axisx.p2c(x);
2505
                    y = axisy.p2c(y) + offset;
2506
                    if (symbol == "circle")
2507
                        ctx.arc(x, y, radius, 0, shadow ? Math.PI : Math.PI * 2, false);
2508
                    else
2509
                        symbol(ctx, x, y, radius, shadow);
2510
                    ctx.closePath();
2511
 
2512
                    if (fillStyle) {
2513
                        ctx.fillStyle = fillStyle;
2514
                        ctx.fill();
2515
                    }
2516
                    ctx.stroke();
2517
                }
2518
            }
2519
 
2520
            ctx.save();
2521
            ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
2522
 
2523
            var lw = series.points.lineWidth,
2524
                sw = series.shadowSize,
2525
                radius = series.points.radius,
2526
                symbol = series.points.symbol;
2527
 
2528
            // If the user sets the line width to 0, we change it to a very 
2529
            // small value. A line width of 0 seems to force the default of 1.
2530
            // Doing the conditional here allows the shadow setting to still be 
2531
            // optional even with a lineWidth of 0.
2532
 
2533
            if( lw == 0 )
2534
                lw = 0.0001;
2535
 
2536
            if (lw > 0 && sw > 0) {
2537
                // draw shadow in two steps
2538
                var w = sw / 2;
2539
                ctx.lineWidth = w;
2540
                ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,0,0.1)";
2541
                plotPoints(series.datapoints, radius, null, w + w/2, true,
2542
                           series.xaxis, series.yaxis, symbol);
2543
 
2544
                ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,0,0.2)";
2545
                plotPoints(series.datapoints, radius, null, w/2, true,
2546
                           series.xaxis, series.yaxis, symbol);
2547
            }
2548
 
2549
            ctx.lineWidth = lw;
2550
            ctx.strokeStyle = series.color;
2551
            plotPoints(series.datapoints, radius,
2552
                       getFillStyle(series.points, series.color), 0, false,
2553
                       series.xaxis, series.yaxis, symbol);
2554
            ctx.restore();
2555
        }
2556
 
2557
        function drawBar(x, y, b, barLeft, barRight, fillStyleCallback, axisx, axisy, c, horizontal, lineWidth) {
2558
            var left, right, bottom, top,
2559
                drawLeft, drawRight, drawTop, drawBottom,
2560
                tmp;
2561
 
2562
            // in horizontal mode, we start the bar from the left
2563
            // instead of from the bottom so it appears to be
2564
            // horizontal rather than vertical
2565
            if (horizontal) {
2566
                drawBottom = drawRight = drawTop = true;
2567
                drawLeft = false;
2568
                left = b;
2569
                right = x;
2570
                top = y + barLeft;
2571
                bottom = y + barRight;
2572
 
2573
                // account for negative bars
2574
                if (right < left) {
2575
                    tmp = right;
2576
                    right = left;
2577
                    left = tmp;
2578
                    drawLeft = true;
2579
                    drawRight = false;
2580
                }
2581
            }
2582
            else {
2583
                drawLeft = drawRight = drawTop = true;
2584
                drawBottom = false;
2585
                left = x + barLeft;
2586
                right = x + barRight;
2587
                bottom = b;
2588
                top = y;
2589
 
2590
                // account for negative bars
2591
                if (top < bottom) {
2592
                    tmp = top;
2593
                    top = bottom;
2594
                    bottom = tmp;
2595
                    drawBottom = true;
2596
                    drawTop = false;
2597
                }
2598
            }
2599
 
2600
            // clip
2601
            if (right < axisx.min || left > axisx.max ||
2602
                top < axisy.min || bottom > axisy.max)
2603
                return;
2604
 
2605
            if (left < axisx.min) {
2606
                left = axisx.min;
2607
                drawLeft = false;
2608
            }
2609
 
2610
            if (right > axisx.max) {
2611
                right = axisx.max;
2612
                drawRight = false;
2613
            }
2614
 
2615
            if (bottom < axisy.min) {
2616
                bottom = axisy.min;
2617
                drawBottom = false;
2618
            }
2619
 
2620
            if (top > axisy.max) {
2621
                top = axisy.max;
2622
                drawTop = false;
2623
            }
2624
 
2625
            left = axisx.p2c(left);
2626
            bottom = axisy.p2c(bottom);
2627
            right = axisx.p2c(right);
2628
            top = axisy.p2c(top);
2629
 
2630
            // fill the bar
2631
            if (fillStyleCallback) {
2632
                c.fillStyle = fillStyleCallback(bottom, top);
2633
                c.fillRect(left, top, right - left, bottom - top)
2634
            }
2635
 
2636
            // draw outline
2637
            if (lineWidth > 0 && (drawLeft || drawRight || drawTop || drawBottom)) {
2638
                c.beginPath();
2639
 
2640
                // FIXME: inline moveTo is buggy with excanvas
2641
                c.moveTo(left, bottom);
2642
                if (drawLeft)
2643
                    c.lineTo(left, top);
2644
                else
2645
                    c.moveTo(left, top);
2646
                if (drawTop)
2647
                    c.lineTo(right, top);
2648
                else
2649
                    c.moveTo(right, top);
2650
                if (drawRight)
2651
                    c.lineTo(right, bottom);
2652
                else
2653
                    c.moveTo(right, bottom);
2654
                if (drawBottom)
2655
                    c.lineTo(left, bottom);
2656
                else
2657
                    c.moveTo(left, bottom);
2658
                c.stroke();
2659
            }
2660
        }
2661
 
2662
        function drawSeriesBars(series) {
2663
            function plotBars(datapoints, barLeft, barRight, fillStyleCallback, axisx, axisy) {
2664
                var points = datapoints.points, ps = datapoints.pointsize;
2665
 
2666
                for (var i = 0; i < points.length; i += ps) {
2667
                    if (points[i] == null)
2668
                        continue;
2669
                    drawBar(points[i], points[i + 1], points[i + 2], barLeft, barRight, fillStyleCallback, axisx, axisy, ctx, series.bars.horizontal, series.bars.lineWidth);
2670
                }
2671
            }
2672
 
2673
            ctx.save();
2674
            ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
2675
 
2676
            // FIXME: figure out a way to add shadows (for instance along the right edge)
2677
            ctx.lineWidth = series.bars.lineWidth;
2678
            ctx.strokeStyle = series.color;
2679
 
2680
            var barLeft;
2681
 
2682
            switch (series.bars.align) {
2683
                case "left":
2684
                    barLeft = 0;
2685
                    break;
2686
                case "right":
2687
                    barLeft = -series.bars.barWidth;
2688
                    break;
2689
                default:
2690
                    barLeft = -series.bars.barWidth / 2;
2691
            }
2692
 
2693
            var fillStyleCallback = series.bars.fill ? function (bottom, top) { return getFillStyle(series.bars, series.color, bottom, top); } : null;
2694
            plotBars(series.datapoints, barLeft, barLeft + series.bars.barWidth, fillStyleCallback, series.xaxis, series.yaxis);
2695
            ctx.restore();
2696
        }
2697
 
2698
        function getFillStyle(filloptions, seriesColor, bottom, top) {
2699
            var fill = filloptions.fill;
2700
            if (!fill)
2701
                return null;
2702
 
2703
            if (filloptions.fillColor)
2704
                return getColorOrGradient(filloptions.fillColor, bottom, top, seriesColor);
2705
 
2706
            var c = $.color.parse(seriesColor);
2707
            c.a = typeof fill == "number" ? fill : 0.4;
2708
            c.normalize();
2709
            return c.toString();
2710
        }
2711
 
2712
        function insertLegend() {
2713
 
2714
            if (options.legend.container != null) {
2715
                $(options.legend.container).html("");
2716
            } else {
2717
                placeholder.find(".legend").remove();
2718
            }
2719
 
2720
            if (!options.legend.show) {
2721
                return;
2722
            }
2723
 
2724
            var fragments = [], entries = [], rowStarted = false,
2725
                lf = options.legend.labelFormatter, s, label;
2726
 
2727
            // Build a list of legend entries, with each having a label and a color
2728
 
2729
            for (var i = 0; i < series.length; ++i) {
2730
                s = series[i];
2731
                if (s.label) {
2732
                    label = lf ? lf(s.label, s) : s.label;
2733
                    if (label) {
2734
                        entries.push({
2735
                            label: label,
2736
                            color: s.color
2737
                        });
2738
                    }
2739
                }
2740
            }
2741
 
2742
            // Sort the legend using either the default or a custom comparator
2743
 
2744
            if (options.legend.sorted) {
2745
                if ($.isFunction(options.legend.sorted)) {
2746
                    entries.sort(options.legend.sorted);
2747
                } else if (options.legend.sorted == "reverse") {
2748
                        entries.reverse();
2749
                } else {
2750
                    var ascending = options.legend.sorted != "descending";
2751
                    entries.sort(function(a, b) {
2752
                        return a.label == b.label ? 0 : (
2753
                            (a.label < b.label) != ascending ? 1 : -1   // Logical XOR
2754
                        );
2755
                    });
2756
                }
2757
            }
2758
 
2759
            // Generate markup for the list of entries, in their final order
2760
 
2761
            for (var i = 0; i < entries.length; ++i) {
2762
 
2763
                var entry = entries[i];
2764
 
2765
                if (i % options.legend.noColumns == 0) {
2766
                    if (rowStarted)
2767
                        fragments.push('</tr>');
2768
                    fragments.push('<tr>');
2769
                    rowStarted = true;
2770
                }
2771
 
2772
                fragments.push(
2773
                    '<td class="legendColorBox"><div style="border:1px solid ' + options.legend.labelBoxBorderColor + ';padding:1px"><div style="width:4px;height:0;border:5px solid ' + entry.color + ';overflow:hidden"></div></div></td>' +
2774
                    '<td class="legendLabel">' + entry.label + '</td>'
2775
                );
2776
            }
2777
 
2778
            if (rowStarted)
2779
                fragments.push('</tr>');
2780
 
2781
            if (fragments.length == 0)
2782
                return;
2783
 
2784
            var table = '<table style="font-size:smaller;color:' + options.grid.color + '">' + fragments.join("") + '</table>';
2785
            if (options.legend.container != null)
2786
                $(options.legend.container).html(table);
2787
            else {
2788
                var pos = "",
2789
                    p = options.legend.position,
2790
                    m = options.legend.margin;
2791
                if (m[0] == null)
2792
                    m = [m, m];
2793
                if (p.charAt(0) == "n")
2794
                    pos += 'top:' + (m[1] + plotOffset.top) + 'px;';
2795
                else if (p.charAt(0) == "s")
2796
                    pos += 'bottom:' + (m[1] + plotOffset.bottom) + 'px;';
2797
                if (p.charAt(1) == "e")
2798
                    pos += 'right:' + (m[0] + plotOffset.right) + 'px;';
2799
                else if (p.charAt(1) == "w")
2800
                    pos += 'left:' + (m[0] + plotOffset.left) + 'px;';
2801
                var legend = $('<div class="legend">' + table.replace('style="', 'style="position:absolute;' + pos +';') + '</div>').appendTo(placeholder);
2802
                if (options.legend.backgroundOpacity != 0.0) {
2803
                    // put in the transparent background
2804
                    // separately to avoid blended labels and
2805
                    // label boxes
2806
                    var c = options.legend.backgroundColor;
2807
                    if (c == null) {
2808
                        c = options.grid.backgroundColor;
2809
                        if (c && typeof c == "string")
2810
                            c = $.color.parse(c);
2811
                        else
2812
                            c = $.color.extract(legend, 'background-color');
2813
                        c.a = 1;
2814
                        c = c.toString();
2815
                    }
2816
                    var div = legend.children();
2817
                    $('<div style="position:absolute;width:' + div.width() + 'px;height:' + div.height() + 'px;' + pos +'background-color:' + c + ';"> </div>').prependTo(legend).css('opacity', options.legend.backgroundOpacity);
2818
                }
2819
            }
2820
        }
2821
 
2822
 
2823
        // interactive features
2824
 
2825
        var highlights = [],
2826
            redrawTimeout = null;
2827
 
2828
        // returns the data item the mouse is over, or null if none is found
2829
        function findNearbyItem(mouseX, mouseY, seriesFilter) {
2830
            var maxDistance = options.grid.mouseActiveRadius,
2831
                smallestDistance = maxDistance * maxDistance + 1,
2832
                item = null, foundPoint = false, i, j, ps;
2833
 
2834
            for (i = series.length - 1; i >= 0; --i) {
2835
                if (!seriesFilter(series[i]))
2836
                    continue;
2837
 
2838
                var s = series[i],
2839
                    axisx = s.xaxis,
2840
                    axisy = s.yaxis,
2841
                    points = s.datapoints.points,
2842
                    mx = axisx.c2p(mouseX), // precompute some stuff to make the loop faster
2843
                    my = axisy.c2p(mouseY),
2844
                    maxx = maxDistance / axisx.scale,
2845
                    maxy = maxDistance / axisy.scale;
2846
 
2847
                ps = s.datapoints.pointsize;
2848
                // with inverse transforms, we can't use the maxx/maxy
2849
                // optimization, sadly
2850
                if (axisx.options.inverseTransform)
2851
                    maxx = Number.MAX_VALUE;
2852
                if (axisy.options.inverseTransform)
2853
                    maxy = Number.MAX_VALUE;
2854
 
2855
                if (s.lines.show || s.points.show) {
2856
                    for (j = 0; j < points.length; j += ps) {
2857
                        var x = points[j], y = points[j + 1];
2858
                        if (x == null)
2859
                            continue;
2860
 
2861
                        // For points and lines, the cursor must be within a
2862
                        // certain distance to the data point
2863
                        if (x - mx > maxx || x - mx < -maxx ||
2864
                            y - my > maxy || y - my < -maxy)
2865
                            continue;
2866
 
2867
                        // We have to calculate distances in pixels, not in
2868
                        // data units, because the scales of the axes may be different
2869
                        var dx = Math.abs(axisx.p2c(x) - mouseX),
2870
                            dy = Math.abs(axisy.p2c(y) - mouseY),
2871
                            dist = dx * dx + dy * dy; // we save the sqrt
2872
 
2873
                        // use <= to ensure last point takes precedence
2874
                        // (last generally means on top of)
2875
                        if (dist < smallestDistance) {
2876
                            smallestDistance = dist;
2877
                            item = [i, j / ps];
2878
                        }
2879
                    }
2880
                }
2881
 
2882
                if (s.bars.show && !item) { // no other point can be nearby
2883
 
2884
                    var barLeft, barRight;
2885
 
2886
                    switch (s.bars.align) {
2887
                        case "left":
2888
                            barLeft = 0;
2889
                            break;
2890
                        case "right":
2891
                            barLeft = -s.bars.barWidth;
2892
                            break;
2893
                        default:
2894
                            barLeft = -s.bars.barWidth / 2;
2895
                    }
2896
 
2897
                    barRight = barLeft + s.bars.barWidth;
2898
 
2899
                    for (j = 0; j < points.length; j += ps) {
2900
                        var x = points[j], y = points[j + 1], b = points[j + 2];
2901
                        if (x == null)
2902
                            continue;
2903
 
2904
                        // for a bar graph, the cursor must be inside the bar
2905
                        if (series[i].bars.horizontal ?
2906
                            (mx <= Math.max(b, x) && mx >= Math.min(b, x) &&
2907
                             my >= y + barLeft && my <= y + barRight) :
2908
                            (mx >= x + barLeft && mx <= x + barRight &&
2909
                             my >= Math.min(b, y) && my <= Math.max(b, y)))
2910
                                item = [i, j / ps];
2911
                    }
2912
                }
2913
            }
2914
 
2915
            if (item) {
2916
                i = item[0];
2917
                j = item[1];
2918
                ps = series[i].datapoints.pointsize;
2919
 
2920
                return { datapoint: series[i].datapoints.points.slice(j * ps, (j + 1) * ps),
2921
                         dataIndex: j,
2922
                         series: series[i],
2923
                         seriesIndex: i };
2924
            }
2925
 
2926
            return null;
2927
        }
2928
 
2929
        function onMouseMove(e) {
2930
            if (options.grid.hoverable)
2931
                triggerClickHoverEvent("plothover", e,
2932
                                       function (s) { return s["hoverable"] != false; });
2933
        }
2934
 
2935
        function onMouseLeave(e) {
2936
            if (options.grid.hoverable)
2937
                triggerClickHoverEvent("plothover", e,
2938
                                       function (s) { return false; });
2939
        }
2940
 
2941
        function onClick(e) {
2942
            triggerClickHoverEvent("plotclick", e,
2943
                                   function (s) { return s["clickable"] != false; });
2944
        }
2945
 
2946
        // trigger click or hover event (they send the same parameters
2947
        // so we share their code)
2948
        function triggerClickHoverEvent(eventname, event, seriesFilter) {
2949
            var offset = eventHolder.offset(),
2950
                canvasX = event.pageX - offset.left - plotOffset.left,
2951
                canvasY = event.pageY - offset.top - plotOffset.top,
2952
            pos = canvasToAxisCoords({ left: canvasX, top: canvasY });
2953
 
2954
            pos.pageX = event.pageX;
2955
            pos.pageY = event.pageY;
2956
 
2957
            var item = findNearbyItem(canvasX, canvasY, seriesFilter);
2958
 
2959
            if (item) {
2960
                // fill in mouse pos for any listeners out there
2961
                item.pageX = parseInt(item.series.xaxis.p2c(item.datapoint[0]) + offset.left + plotOffset.left, 10);
2962
                item.pageY = parseInt(item.series.yaxis.p2c(item.datapoint[1]) + offset.top + plotOffset.top, 10);
2963
            }
2964
 
2965
            if (options.grid.autoHighlight) {
2966
                // clear auto-highlights
2967
                for (var i = 0; i < highlights.length; ++i) {
2968
                    var h = highlights[i];
2969
                    if (h.auto == eventname &&
2970
                        !(item && h.series == item.series &&
2971
                          h.point[0] == item.datapoint[0] &&
2972
                          h.point[1] == item.datapoint[1]))
2973
                        unhighlight(h.series, h.point);
2974
                }
2975
 
2976
                if (item)
2977
                    highlight(item.series, item.datapoint, eventname);
2978
            }
2979
 
2980
            placeholder.trigger(eventname, [ pos, item ]);
2981
        }
2982
 
2983
        function triggerRedrawOverlay() {
2984
            var t = options.interaction.redrawOverlayInterval;
2985
            if (t == -1) {      // skip event queue
2986
                drawOverlay();
2987
                return;
2988
            }
2989
 
2990
            if (!redrawTimeout)
2991
                redrawTimeout = setTimeout(drawOverlay, t);
2992
        }
2993
 
2994
        function drawOverlay() {
2995
            redrawTimeout = null;
2996
 
2997
            // draw highlights
2998
            octx.save();
2999
            overlay.clear();
3000
            octx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
3001
 
3002
            var i, hi;
3003
            for (i = 0; i < highlights.length; ++i) {
3004
                hi = highlights[i];
3005
 
3006
                if (hi.series.bars.show)
3007
                    drawBarHighlight(hi.series, hi.point);
3008
                else
3009
                    drawPointHighlight(hi.series, hi.point);
3010
            }
3011
            octx.restore();
3012
 
3013
            executeHooks(hooks.drawOverlay, [octx]);
3014
        }
3015
 
3016
        function highlight(s, point, auto) {
3017
            if (typeof s == "number")
3018
                s = series[s];
3019
 
3020
            if (typeof point == "number") {
3021
                var ps = s.datapoints.pointsize;
3022
                point = s.datapoints.points.slice(ps * point, ps * (point + 1));
3023
            }
3024
 
3025
            var i = indexOfHighlight(s, point);
3026
            if (i == -1) {
3027
                highlights.push({ series: s, point: point, auto: auto });
3028
 
3029
                triggerRedrawOverlay();
3030
            }
3031
            else if (!auto)
3032
                highlights[i].auto = false;
3033
        }
3034
 
3035
        function unhighlight(s, point) {
3036
            if (s == null && point == null) {
3037
                highlights = [];
3038
                triggerRedrawOverlay();
3039
                return;
3040
            }
3041
 
3042
            if (typeof s == "number")
3043
                s = series[s];
3044
 
3045
            if (typeof point == "number") {
3046
                var ps = s.datapoints.pointsize;
3047
                point = s.datapoints.points.slice(ps * point, ps * (point + 1));
3048
            }
3049
 
3050
            var i = indexOfHighlight(s, point);
3051
            if (i != -1) {
3052
                highlights.splice(i, 1);
3053
 
3054
                triggerRedrawOverlay();
3055
            }
3056
        }
3057
 
3058
        function indexOfHighlight(s, p) {
3059
            for (var i = 0; i < highlights.length; ++i) {
3060
                var h = highlights[i];
3061
                if (h.series == s && h.point[0] == p[0]
3062
                    && h.point[1] == p[1])
3063
                    return i;
3064
            }
3065
            return -1;
3066
        }
3067
 
3068
        function drawPointHighlight(series, point) {
3069
            var x = point[0], y = point[1],
3070
                axisx = series.xaxis, axisy = series.yaxis,
3071
                highlightColor = (typeof series.highlightColor === "string") ? series.highlightColor : $.color.parse(series.color).scale('a', 0.5).toString();
3072
 
3073
            if (x < axisx.min || x > axisx.max || y < axisy.min || y > axisy.max)
3074
                return;
3075
 
3076
            var pointRadius = series.points.radius + series.points.lineWidth / 2;
3077
            octx.lineWidth = pointRadius;
3078
            octx.strokeStyle = highlightColor;
3079
            var radius = 1.5 * pointRadius;
3080
            x = axisx.p2c(x);
3081
            y = axisy.p2c(y);
3082
 
3083
            octx.beginPath();
3084
            if (series.points.symbol == "circle")
3085
                octx.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
3086
            else
3087
                series.points.symbol(octx, x, y, radius, false);
3088
            octx.closePath();
3089
            octx.stroke();
3090
        }
3091
 
3092
        function drawBarHighlight(series, point) {
3093
            var highlightColor = (typeof series.highlightColor === "string") ? series.highlightColor : $.color.parse(series.color).scale('a', 0.5).toString(),
3094
                fillStyle = highlightColor,
3095
                barLeft;
3096
 
3097
            switch (series.bars.align) {
3098
                case "left":
3099
                    barLeft = 0;
3100
                    break;
3101
                case "right":
3102
                    barLeft = -series.bars.barWidth;
3103
                    break;
3104
                default:
3105
                    barLeft = -series.bars.barWidth / 2;
3106
            }
3107
 
3108
            octx.lineWidth = series.bars.lineWidth;
3109
            octx.strokeStyle = highlightColor;
3110
 
3111
            drawBar(point[0], point[1], point[2] || 0, barLeft, barLeft + series.bars.barWidth,
3112
                    function () { return fillStyle; }, series.xaxis, series.yaxis, octx, series.bars.horizontal, series.bars.lineWidth);
3113
        }
3114
 
3115
        function getColorOrGradient(spec, bottom, top, defaultColor) {
3116
            if (typeof spec == "string")
3117
                return spec;
3118
            else {
3119
                // assume this is a gradient spec; IE currently only
3120
                // supports a simple vertical gradient properly, so that's
3121
                // what we support too
3122
                var gradient = ctx.createLinearGradient(0, top, 0, bottom);
3123
 
3124
                for (var i = 0, l = spec.colors.length; i < l; ++i) {
3125
                    var c = spec.colors[i];
3126
                    if (typeof c != "string") {
3127
                        var co = $.color.parse(defaultColor);
3128
                        if (c.brightness != null)
3129
                            co = co.scale('rgb', c.brightness);
3130
                        if (c.opacity != null)
3131
                            co.a *= c.opacity;
3132
                        c = co.toString();
3133
                    }
3134
                    gradient.addColorStop(i / (l - 1), c);
3135
                }
3136
 
3137
                return gradient;
3138
            }
3139
        }
3140
    }
3141
 
3142
    // Add the plot function to the top level of the jQuery object
3143
 
3144
    $.plot = function(placeholder, data, options) {
3145
        //var t0 = new Date();
3146
        var plot = new Plot($(placeholder), data, options, $.plot.plugins);
3147
        //(window.console ? console.log : alert)("time used (msecs): " + ((new Date()).getTime() - t0.getTime()));
3148
        return plot;
3149
    };
3150
 
3151
    $.plot.version = "0.8.3";
3152
 
3153
    $.plot.plugins = [];
3154
 
3155
    // Also add the plot function as a chainable property
3156
 
3157
    $.fn.plot = function(data, options) {
3158
        return this.each(function() {
3159
            $.plot(this, data, options);
3160
        });
3161
    };
3162
 
3163
    // round to nearby lower multiple of base
3164
    function floorInBase(n, base) {
3165
        return base * Math.floor(n / base);
3166
    }
3167
 
3168
})(jQuery);